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英雄无敌之热血狂潮

第五节 奖励
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的主意。

        特殊兵种都是野外获得,不能够在城市批量产生,其属性和天赋都比同阶其他兵种强一点,同时偏重其中一个方面发展,从而形成了很有特色的特殊兵种。比如幻影射手加强了攻击,但是却以降低防御和血量为代价,使得他们更加脆弱,天赋迅捷,移动比其他同阶的远程兵种要快一点;而防御剑士则牺牲了攻击,换取了更多的血量,同时双手剑换成单手剑配盾,加强防御力。

        简单来说这些特殊兵种其实也不比同阶其他的兵种要强,仅仅是牺牲一个方面的能力,加强另外一个方面,使得他们的攻击防御变的不平衡,但是只要指挥的好,不难战胜高级的兵种。那些普通兵种进攻防御平衡,也同时就没有了特色。

        费隆等了很久,系统都没有回答,显然设计程序的时候也没有能够考虑到这样的情况。

        毕竟其他的内测玩家即使发现BUG也不多,折算成金币不多,根本就购买不起昂贵的特使兵种,从而形成了一个小小的漏洞,便宜了费隆。

        显然系统在运算是否符合设定的要求,影响不影响系统平衡,过了一会,系统终于给了答复:“可以选择特殊兵种,但是由于开机不久,所有购买的兵种在10级以后离开新手村才能使用,而且价格比原来的价格要高出30%,你是否依然选择特殊兵种?”

        “是!”费隆想都不想,好不犹豫的肯定,特殊兵种可不是能用金钱衡量的啊,即使你有在多的钱也要看运气才能得到,只有学习了外交术在外收复,或者是幸运很高的玩家通过其他的方式才有可能获得,而现在能够直接就得到,即使多30%的价钱,依然是有赚不赔,当然要答应下来。

        “请选择你所要的特殊兵种种类!”

        “远程!幻影射手!”

        “幻影射手为2阶特殊兵种,原来价格为300金币一个,加上多余的30%,现在是390一个,请问你需要多少?”

        “来一小队吧!”

        “确认,一小队幻影射手,一共4680金币,还需要其他的兵种吗?”

        “在给我一小队防御剑士!”

        “防御剑士为4阶特殊兵种,原来价格为一个500金币,多出30%价格后,现在为650金币一个,一小队共7800金币,加上购买幻影射手的金币一共花费12480金币,还剩920金币。”

        “剩下的全部换成金币。”费隆也知道开始初期所有人都是很缺少钱的,现在军队也够了,该留点钱做启动的资金。

        “您进入游戏后有3枚小队兵符(每枚小队兵符可以携带12个士兵),可以选择以下兵种搭配。一,2小队骷髅(1级兵种),1小队亡灵射手(2级兵种,由死亡后的精灵进化而远程射手,会技能二连射)。二,2小队重装骷髅兵(1级兵种升级,装备全身铠甲和武器,防御攻击大大提高),1小队亡灵射手(2级兵种)。由于您额外的1点领导术,提供您1小队骷髅或6个亡灵射手。”

        “就选第二方案吧!另外多加6个亡灵射手。”费隆想了想就马上回答,毕竟开始初期远程兵种要比近身攻击的兵种要具有更多的优势,只要指挥的好,完全能够完胜。

        “请您选择需要随机宝物开始游戏,还是随即资源开始游戏,或者随即金钱。随机宝物将获得0-1阶宝物一个,随机资源将获得0-1阶资源各5到10份,随机金钱将获得500到1000金币。”

        “随即宝物。”

        “您得到宝物,1阶宝物急速项链,该宝物使您的部队行动速度+1!”

        “角色创建完毕,请您在游戏中多多发现BUG,将BUG汇报给我们后将会得到意外的奖励哦。三十秒后,您将进入游戏。。。”

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