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英雄无敌之热血狂潮

第六节 新手
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        第六节新手

        从开始的空间传送出来,费隆直接进入了新手村,四处看看,现在游戏才开始,很多人都还在抢注,根本没有进来,整个村子到处是NPC在四处走动,根本就看不到玩家的身影。

        费隆观看了下四周的情况,连忙打开自己的属性面板,先熟悉下自己的属性。

        目前费隆的初使帐号为

        姓名:Red

        种族:亡灵暗黑精灵

        职业类别:领导战斗类(领导战斗类是还没转职前的称呼,当进入游戏后就可以去按照自己的意愿进行详细的职业划分,并领取任务进行转职。

        种族天赋:隐匿(能够提升潜行、隐藏等技能等级+1)、迅捷(增加弓箭攻击速度和伤害5%,闪避、移动提升5%)、元素亲和(能够提升魔法威力5%,掌握魔法熟练度提高5%)、亡灵视野、控制亡灵(召魂术加成的天赋,不因亡灵族影响而降低士气。)

        本身天赋:英雄训练(可以将选定的兵种通过战斗分得更多经验,或者通过大量金钱换取经验,加快经验获取速度,最终通过专职任务成为英雄。)

        天赋技能:死亡契约(可以复活死亡前的生物,复活成功后依然保留生前的能力的属性,转化为亡灵系兵种,拥有亡灵天赋加成,成功率50%,收到智慧的影响,每5点智慧增加1%成功率,另外收到复活术或招魂术的天赋、技能加成。)

        等级:0

        主技能:领导术提高

        副技能:初级领导术(玩家目前只允许有4个副技能,英雄是8个副技能,当玩家和英雄转职进阶后可以获得更多的副技能数。当然玩家可以靠做某些特殊隐藏的任务来获得额外的技能数。)

        攻击力:2(每提高10点攻击力部队攻击提高1%,影响自己的攻击力)

        防御力:0(每提高10点防御力部队攻击提高1%,影响自己的防御力,并且每提高1点防御力自身HP提高5)

        智力:1(影响魔法的强度与持续时间,NPC的智力影响智能等级)

        智慧:1(智慧越高越能学习高级魔法,并且每1点智慧提高10点MP,释放魔法必须消耗MP)

        领导:1(每提高1点领导可以额外携带一小队士兵数量,每小队为12人员)

        HP:100

        MP:10+10=20

        幸运:0(幸运影响发现的资源的数量,幸运越高获得额外资源越多,每1点幸运可以提高1%~5%获得量。幸运影响致命攻击出现几率比如说目前攻击是2-7,出现致命攻击后攻击力会变成4-14)

        士气:2(初级领导术+1士气,宝物勇气勋章+1士气)(士气影响士兵的攻击强度以及反击几率,逃跑几率)

        宝物:勇气勋章(士气+1)、树精灵之弓(弓箭攻击伤害提高5%)、急速项链(部队行动速度+1)

        部队:2小队重装骷髅兵(1级兵种升级,装备全身铠甲和武器,防御攻击大大提高),1个半小队亡灵射手(2级兵种),一小队幻影射手(2阶特殊兵种),一小队防御剑士(4阶特殊兵种)

        注:每个英雄出生就将获得三个小队兵符,可以统帅3个小队进行战斗。

        而每增加一领导就能多指挥一个小队;如果战斗中投入的部队超过了限制,则不能直接指挥。只能受到英雄属性加成,根据兵种士气、属性、智能等等随机攻击,士气不高容易出现逃兵,影响整支部队士气。

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        费隆迅速的浏览了下自己的属性,满意的关上面板,开始为练级的事情计划起来。

        隐藏种族都是属于中立种族,从新手村出去后会被分到中立城市,而那些中立城市大多都处与混乱地区或是荒凉之地,所有的资源、军队都只能在野外自己想办法获得;而那些选择阵营的玩家则能够直接出现在本系统阵营的城市,在那里能够补充资源、军队等。

        混乱地区,多个种族、势力彼此犬牙交错,相互制约,长年混战。那里是没有唯一没有限制的地区,只有那些喜欢PK或是
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