视”。蛮牛的数量越多,特技出现的几率就越高。在数量较少时,蛮牛还显示不出什么威力,但是数量多了之后,不要说在5级部队中,即使把它放在6级部队中也算是最强的生物了。而且就算抛开死亡凝视不谈,野牛的防御和HP也是相当高的,是绝对的肉墙部队,攻击相对于它们来说好象无关痛痒。在游戏中看到敌方带了一大堆蛮牛绝对可以让你寒毛倒竖,面色发青,总之,太强了!
飞龙(5阶)HP:70,攻击:14,防御:14,伤害:14-18,速度:7,类型:飞行,费用:800金,军力:80
飞龙王(6阶)HP:70,攻击:14,防御:14,伤害:18-22,速度:11,类型:飞行,费用:1100金,军力:110
飞龙一族应该算最弱的6级部队,其攻防偏低不说,其速度也很不理想,唯一可取的是龙帝的攻击有20%的几率会令对方中毒三回合。最高可使对方每回合丧失10%的HP,如果不化解的话,到后来只需一个小指头就可以轻易将之击倒了。不过,特效可以用治疗术化解,这么初级的法术,很多英雄都会,所以也就没什么意思了……
九头怪(7阶)HP:175,攻击:16,防御:18,伤害:25-45
速度:5,类型:地面,费用:2200金,军力:220
终极九头怪(8阶)HP:250,攻击:18,防御:20,伤害:25-45,速度:7,类型:地面,费用:3500金,1硫磺,军力:350
低级的只有3个脑袋,高级的应该是9个,沼泽族的究极兵种。可惜其能力始终不是当究极兵种的料,因此在7级部队总位居末席也是意料之中的事了。由于移动力太低,兼之特技只是可以同时攻击周围部队而已,所以施展中常成为远程部队和攻击魔法的照顾对象。好在其攻击不会受到反击,所以如果你有传送术的话将之朝敌人堆里一丢,效果也是很爽,完全是低等级兵种的专业杀手。
元素族:
小仙子(0阶)HP:3,攻击:2,防御:2,伤害:1-2,速度:7,类型:飞行,费用:25金,军力:2.5
花精灵(1阶)HP:3,攻击:2,防御:2,伤害:1-3,速度:9,类型:飞行,费用:30金,军力:3
小仙子和花精灵的攻防和HP是所有部队中最低的(农民除外),但是她们在战场上的作用却非常大,尤其是花精灵具有攻击对手不反击的特点,而且她的速度为9,经常可以连续攻击对手2次。要知道速度为9的低级部队在游戏中并不多见。说到缺点,就是她们太不经打了。
气元素人(1阶)HP:25,攻击:9,防御:9,伤害:2-8,速度:7,类型:地面,费用:250金,军力:25
雷元素人(2阶)HP:25,攻击:9,防御:9,伤害:2-8,速度:8,类型:远程,弹药:24,费用:275金,军力:27.5
应该说气元素人和雷元素人是二级部队中最强的,各项指数都非常出色。但是末日审判和闪电法术可以对它们造成双倍的伤害,所以在这些法术面前它们会变的不堪一击。升级后的雷元素人具有了远程攻击能力,还会使用御气术(ProtectfromAir)。由于它们的实力,所以每周的生长率要比其他同级兵种低。风暴元素人近战时伤害力不降低。
水元素人(2阶)HP:30,攻击:8,防御:10,伤害:3-7,速度:5,类型:地面,费用:300金,军力:30
冰元素人(3阶)HP:30,攻击:8,防御:10,伤害:3-7,速度:6,类型:远程,弹药24费用:375金军力:37.5
水元素人和冰元素人的指数相对一般,它们对冰魔法具有免疫能力,但火系魔法可以对它们造成双倍的打击。升级后的冰元素人具有远程攻击能力,对精神魔法免疫,并会使用御水术(ProtectfromWater),30的HP比起同级兵种来说也要好不少。和雷元素人一样,他们在游戏中的近战伤害是不减半的!
火元素人(3阶)HP:35,攻击:10,防御:8,伤害:4-6,速度:6,类型:地面,费用:350金,军力:35
烈火元素人(4阶)HP:35,攻击:12,防御:8,伤害:4-6,速度:8,类型:地面,费用:400金,军力:40
火元素人和烈火元素人的攻击不错,但它们的伤害力却很差,每周基本生长率也只有5单位,作为4级兵种,有些令人失望。它们对火魔法具有免疫