:15,防御:12,伤害:16-20,速度:6,类型:远程,弹药:16,费用:750金,军力:75
独眼巨人王(6阶)HP:70,攻击:17,防御:13,伤害:16-20,速度:8,类型:远程,弹药:24,费用:1100金,军力:110
独眼巨人和独眼巨人王是相当强的远程攻击兵种。由于是投掷石头,这两个家伙都可以象投石车一样攻击城墙和箭塔。独眼巨人具有初级弹道学技巧,独眼巨人王则有高级弹道学技巧。要建造独眼巨人必须先花费20木材早食人魔,再找来20个水晶,使得建造他们非常的困难,所以一般玩家都会先选择造大雕再造巨兽这一路线。
比蒙(7阶)HP:160,攻击:17,防御:17,伤害:30-50,速度:6,类型:地面,费用:1500金,军力:150
比蒙巨兽(8阶)HP:300,攻击:19,防御:19,伤害:30-50,速度:9,类型:地面,费用:3000金,1水晶,军力:300
比蒙在升级前后实力差距相当大,从160HP到300点HP,比蒙巨兽和比蒙幼体的差别不可谓不大。虽然基础数值看起来很一般,但巨兽的庞大身躯为其攻击带来的巨大气势却能使敌方防御力大副下降。其中,幼体降低40%,古代种降低80%!不要小看这个能力,算算这笔帐,以大天使为例,其防御力本来有30点,但在古代种攻击时却因为古代种的特技而变的相当于只有6点!?再加上古代种本身的攻击力19点,那么实际攻击差就有13点,反观大天使,虽然有30点的攻击力,但去除古代种19点防御力后也不错才11点差额而已。所以说,古代种的这个能力实在是一个相当有争议的话题。一般一对一单挑的话,恐怕除了泰坦没人敢说稳胜他!
沼泽族:
狼人(0阶)HP:6,攻击:3,防御:5,伤害:2-3,速度:4,类型:地面,费用:50金,军力:5
大狼人(1阶)HP:6,攻击:4,防御:6,伤害:2-3,速度:5,类型:地面,费用:70金,军力:7
装备链子锤的狼人是这个种族最初级的部队,能力在这个等级处于中间水平,仔细看一下,他们的伤害力还是可以的,大量的部队聚集在一起还是要引起我们注意的。
蜥蜴人(1阶)HP:14,攻击:5,防御:6,伤害:2-3,速度:4,类型:远程,弹药:12,费用:110金,军力:11
蜥蜴勇士(2阶)HP:15,攻击:6,防御:8,伤害:2-5,速度:5,类型:远程,弹药:24,费用:140金,军力:14
蜥蜴族的战士总是装备着弓箭做为远程攻击的武器,装备着匕首作为近战的武器。他们的伤害力实在是不敢恭维,一大堆聚集在一起也造成不了太大的伤害,算是远程部队里的垃圾兵种了!
毒蝇(2阶)HP:20,攻击:7,防御:9,伤害:2-5,速度:9,类型:飞行,费用:220金,军力:22
龙蝇(3阶)HP:20攻击:8,防御:810,伤害:2-5,速度:13,类型:飞行,费用:240金,军力:24
这些巨大的昆虫用它们尾部的尖刺对敌人发起攻击。在攻击的同时会自动驱散敌方的所有有益的辅助法术,这个特技可说是虫虫们存在的最大价值了。龙蝇攻击不仅能驱散魔法,还能让目标虚弱。此外龙蝇的速度不错,在野战时可以直接飞到对面压制对方远程部队,配给次英雄跑路也是上上之选,颇具战略价值。
蜥蜴(3阶)HP:35,攻击:11,防御:11,伤害:6-10,速度:5,类型:地面,费用:325金,军力:32.5
巨蜥(4阶)HP:40,攻击:12,防御:12,伤害:6-10,速度:7,类型:地面,费用:400金,军力:40
蜥蜴一族在攻击敌人时有20%的几率将敌方石化三回合。被石化的敌方部队受到攻击时会自动回复正常状态,同时被攻击时收到的伤害减半,这点倒是和梅杜莎非常类似。在整个4级部队中,巨蜥的实力尚算不错。
野牛(4阶)HP:70,攻击:10,防御:14,伤害:12-16,速度:5,类型:地面,费用:525金,军力:52.5
蛮牛(5阶)HP:70,攻击:11,防御:16,伤害:12-16,速度:6,类型:地面,费用:600金,军力:60
蛮牛是本作中最神秘也最有争议的生物,关于其特技“死亡凝