吴潇辰算是对这些有了大致的了解,接下来,吴潇辰先查看了自己的属性面板:
名称:吴潇辰
性别:男
阳寿:80
运气:10
等级:0
成长值:c+
成长方向:未选择
气血值:100/100
体力值:50/50
攻击力:50
防御力:50
恢复力:50
敏捷力:50
感知力:50
可分配点数:0
(此属性为未变身状态,变身以后除了气血和体力值外,其余五项基础属性翻三倍)
运气:运气是生命运动气化规律的简称。人体生物节律学表明,人体的生命运动气化规律的基本运动形式就是四柱太阳律月亮律。在运行中、某种事件发生的概率微小、随机性强、无法计算且不可控制的情况下,事件结果产生后恰好与某人的猜想或个人情况决定一致,并且在现实中发生一般为不可思议或完全不可能存在的背景下发生的事件。
说白了,运气越高,越容易获得混沌阵营和光明阵营的青睐,抽卡也越容易出货,买彩票更容易中大奖。
体力值:进行活动,以及释放技能或者必杀技的必要条件,可以通过休息,补充食物,使用一些特定道具来恢复。
等级:通过消灭鬼魅,击杀黑暗骑士或者怪人,又或者完成任务,可以获得经验值,满足条件后自动升级,等级越高,属性就越高。
成长值:影响着升级所增加的属性,成长越高,每一级提升的属性就越多,最低为d,最高为s+。
成长方向:根据加点来获取方向,一共分为五个方向:
攻击方向:
攻击力最高时,成长方向则为攻击方向。
防御方向:
防御力最高时,成长方向则为防御方向。
恢复力方向:
恢复力最高时,成长方向则为恢复方向。
敏捷力方向:
敏捷力最高时,成长方向则为攻击方向。
加点也是个学问,根据不同的加点,会偏向不同的方向。
气血值:升级后会增加上限,当气血为0时,彻底死亡,在非战斗状态下,每过一段时间便会恢复一定的气血值,直到回满为止,升级或者服用特定灵药也会恢复气血值。
体力值:是战斗以及释放必杀技需要必须条件,可以通过休息,补给食物,以及服用一些道具来恢复。
攻击力:包含了力量与瞬间爆发力,可以通过升级或者加点,以及服用特定灵药来增加,其属性影响对敌人所造成的的伤害。
防御力:包含了防御与格挡能力,可以通过升级或者加点,以及服用特定灵药来增加,其属性影响敌人对自己所造成的的伤害。
恢复力:包含了恢复与治愈能力,可以通过升级或者加点,以及服用特定灵药来增加,其属性影响自己的恢复效果和恢复速度。
敏捷力:包含了速度与闪避能力,可以通过升级或者加点,以及服用特定灵药来增加,其属性影响自己的移动速度和闪避概率。
感知力:包含了感知与反应能力,可以通过升级或者加点,以及服用特定灵药来增加,其属性影响对周围事物或者敌人的感应和反应。
可分配点数:每升一级,除了默认各个属性增加5点外,还有五点可以分配到其他属性的点数。
通过这一系列的介绍,吴潇辰终于对这些有了个大致的了解。
神秘人给予吴秋阳的是杂兵驱动器,吴秋阳有系统傍身,自然不可能用这种废品,不过在此之前,吴潇辰打算先抽卡。
“行了,开始抽卡吧?对了,我能看看卡池和概率吗?”吴潇辰说道。
随后,系统把卡池和概率公布了出来:
白卡:40%;
绿卡:25%;
蓝卡:15%;
橙卡:10%;
红卡:5%;
金卡:3%;
紫金:1%;
赤金:0.9%;
幻金:0.1%;
“这概率......”吴潇辰瞬间无语了。
这概率没法玩啊,太离谱了,还没保底,这不是大概率就是白和绿,这两种垃圾卡吗?
吴潇辰顿时就如同泄了气的皮球,他一向非的不行,抽卡游戏,没保底永远也抽不中。
虽然绿卡白卡也能用,但是有一个高品质的卡,无疑是天胡开局,更加的顺利。
想想之前的抽卡保底游戏,100次保底,第一百次才能抽中,没保底,更是抽到退坑都没抽中过。
这种运气能抽中金
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