这奖励乍一听还是挺丰富的,20年阳寿,10气运,这用钱是买不到的,可是这个前提是能活着离开十八层地狱才行。
在这人生地不熟的鬼地方,真的要全靠运气吗?只靠运气,不可能一直欧下去啊,万一非一次,不就前功尽弃,完犊子了吗。
就在吴潇辰担心的时候,一道清脆的声音响了起来:
系统:“恭喜您绑定了签到系统和抽奖系统,您可以通过签到获得各种假面骑士。”
“不错,系统来了,这签到是每天都有奖励吗?”系统的到来,让吴潇辰心中燃起了活下来的希望。
系统:“是的,不过每过15天,或者30天会有较为丰富的奖励,每日签到的话,可能是假面骑士,也可能是一些珍稀道具。”
随后,通过系统的讲解,吴潇辰大致有了个了解。
获得系统后,吴潇辰便有了各种功能,比如商店兑换功能等。
而且进入这个世界的人,还有自己的属性面板,通过完成特定任务,或者击杀鬼魅,怪人,黑暗骑士等敌人,便可以获得经验值,用来提升等级。
等级越高,属性就越高,就能更轻松的打败对应的敌人,增加活下去的几率。
而且不止是这样,还可以通过抽卡来增加自己的能力。
卡片品质一共分为以下几种:
白——绿——蓝——橙——红——金——紫金——赤金——幻金
一共分为九种,越往后的能力就越强,对人的提升就越大。
当然,越往后,越难以抽中,毕竟抽卡游戏,懂得都懂,能一发入魂的有几个呢?而且这个还没有保底机制。
即便运气不好,抽中白卡,有了卡片的加持,那也比其他人活下来概率要高的多。
卡片所带的技能分为两种:主动技能,被动技能。
这两种类型,有所区别。
主动技能:
包含攻击,防御,治疗,透视召唤辅助类技能,需要给人物附魔,然后才能使用,大多数的主动技能都有冷却时间的限制,并且需要体力值,就如同网游里法师的魔法值一样,是释放的必要条件之一。
在前期的难度下,主动技能一般都不如被动技能,毕竟需要冷却时间,还需要消耗体力值,非常的划不来。
被动技能:
包含攻击,防御,治疗,透视召唤辅助类技能,无需给人物附魔,只要携带,便可以使用,基本上不需要消耗体力值,大多数也没有冷却时间限制。
在前期的难度下,被动技能要远强于主动,毕竟多数的被动技能没冷却时间,也不需要体力值。
至于敌人,和卡片品质一样,同样分为以下几种:
白——绿——蓝——橙——红——金——紫金——赤金——幻金
不过,敌人分类不同,分为普通,精英,领主三个级别。
普通级别:
最容易,数量也是最多的敌人,能力较弱,对于人类的威胁并不算太大,一般都是通过恐吓,或者撕咬的手段来攻击人类。
品级:最低为白色,最高为橙色。
精英级别:
比普通强上不少,数量比普通级少,但是比领主级多,对人类的威胁比较大,可以幻化,恐吓,也可以使用各种技能来伤害人类,是个不容忽视的对手。
品级:最低为蓝色,最高为金色
领主级:
每一张地图只有一个领主,其实力远强于普通和精英级别,对人类威胁极大,可以幻化,恐吓,召唤,也可以使用各种技能来伤害人类,是个非常可怕的对手。
品级:最低位橙色,最高为幻金。
黑暗阵营(恶鬼,邪恶怪人,黑暗骑士)
属于玩家的敌对派,对于玩家有着深仇大恨,是玩家最大的,也是最强敌人。
除了这些对于玩家威胁较大的黑暗阵营外,还分为混沌阵营以及光明阵营。
混沌阵营和光明阵营对于人类没有太大的威胁,很多时候反而能帮助人类。
混沌阵营(中立鬼,混沌怪人,混沌假面骑士。)
如果能和这些关人系搞好,那么接下来的路途会事半功倍,当然这些人性格喜怒无常,不太好相处。
光明阵营(善鬼,正义怪人,光明阵营骑士):
这些善鬼,正义怪人,和光明阵营的骑士不但不会伤害人类,有时候会好心的主动帮助人类,甚至比人类都靠得住,毕竟最可怕的不是鬼神,而是人心。
当然一些恶鬼,怪人,假面骑士,也会伪装成混沌或者光明阵营,来骗去人类的信任,并且找准时机进行杀害,这一点值得注意。
就跟狼人杀一样,总会有倒勾狼,装作好人的样子。
大概就是这样,这是一个有着相对完善体系的诡异世界,能活下来的人
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