“啥玩意儿?原地续命?满血复活?”
看着苇名弦一郎角色名上的两个红点,忍者继续道:“...呃,差一管满血,那我真是他么谢谢你!”
忍者自言自语着,不远处的旋风消散,弦一郎亦是开口道:“苇名,这个国家,就是我的一切。为此我,已放弃为人!”
“好啦,好啦,知道你不当人啦。”
早已通关过完整流程的忍者,自然对原有剧情与游戏人物的招式等烂熟于心,现在正心想着:“是游戏卡了BUG,还是莫名其妙触发了宫崎老贼的隐藏剧情?”
“忍者啊,还没完呢!”重新复活的苇名弦一郎已经提刀主动朝忍者奔袭而来。
『秘传:樱舞』!
近身的弦一郎先是俯身拖刀,反手劈来,而后甩臂借力的惯性踏地,旋转跃起,空中转体两周半,接连挥斩两刀。带起的剑气之间,夹杂着片片粉色樱花花瓣纷舞,甚是好看。
纵然疾风起,兵来将挡。
“铛,叮,叮。”
忍者刚将第一击,完美弹反掉,哪知弦一郎出的是之前从未使用过的新招式,便无法摸清其出招频率的被动格挡,自然不能达到节奏对应的完美弹反。
“哇唔~新招式呐,太帅了吧,‘屑一郎’。”忍者垫步后撤,看了眼自己在刚刚格挡中下降的「血槽」,继续道:“...嚯,竟然还属于「锐利伤害」。”
「锐利伤害」,通常指一些招式附带的剑气能造成「穿透」攻击,只要不是被完美弹反的挡下,就还是会受到该招式的部分伤害。
见忍者与自己拉开距离,苇名弦一郎反手取下后背长弓,拉弦便射。
“噌噌!”的两声闷响,紧接着两支箭矢破空而来。
忍者左右回刀,直接以刀面扫开这两箭。但弦一郎已在箭矢的掩护下,一手搭于刀鞘,一手紧握刀柄,躬身迫近。
典型的「居合」预备动作。
『绝技:苇名十字斩』!
忍者继续弹刀格挡开弦一郎的居合斩,而弦一郎蹭着前冲惯性,犹有余力的微微前倾,速似流水般,追斩两刀。
由于对苇名弦一郎进攻套路的过份熟悉,所以在其一抬手而来时,忍者就判断出了他要出的招式连击,一手看似简单的横刀抖动,应对的也就很是随意。
苇名弦一郎碎步退后,跃起的滞空四箭连射,直接被忍者闪身躲过。
弦一郎落地后,紧接着继续拉弓,蓄力瞄准后,松弦便是一箭穿来。
接这锁定一箭时,忍者似乎有些心不在焉,还在想着原本该是一条命的苇名弦一郎,为何会不仅多出新的血条,还有了新的招式。忍者弹刀时未能做到完美弹反,导致自己的「架势槽」大量增加。
但弦一郎已翻滚近身,抬手就是两次斜劈,接上一记小跳转体的横斩。
“铛,铛...铛!”
「躯干值」的增长,让忍者的注意力又重新集中了些。弹刀时,火星间圆弧状的光晕再次闪起。
弦一郎的这记跃起的横斩,力道有些大,让忍者在弹反时,身体被后推几步。
刚落地的弦一郎便一躬身,以脚尖点地,降低落地缓冲的同时,大步切近忍者。
「危」!
苇名弦一郎在横斩过后,扭身就是再一记沉重的肘击撞来。忍者则轻巧地两次垫步后撤,直接将其使出的“擒拿危”躲过。
二人间距的拉开,又让弦一郎有着射箭的机会。
弦一郎单脚后撤半步,伸手取弓,一箭射来。
“铛!”
忍者眼疾手快,挥刀弹开。依旧乘时追击的弦一郎边收弓,边俯身滑步,拖刀就是一记斜向上斩。
“铛,铛。”
忍者双手握紧刀柄,继续弹刀应对时,弦一郎同样双手握刀上挑跃起,转身一记横砍。弦一郎收腿紧贴胸口,再于滞空中,旋转身姿,狠狠地向下横斩。
『秘传:樱舞』!
虽然已经熟悉了『樱舞』起手式的忍者,不认为自己仅仅是第二次接招,就能完美连弹的忍者,在弹开弦一郎的上斩,与『樱舞』的前两段斩击后,低头降膝,朝弦一郎身侧翻滚躲开最后一段横斩。他可不想再受到次满额的「锐利伤害」。
樱花花瓣飞舞,挥出的剑气将忍者身后的大片芦苇拦腰斩断,齐齐倒塌。
翻滚起身时,忍者还不忘反手顺带砍了背对自己落地的弦一郎大腿一刀。
弦一郎拧转脚尖,回身又是两箭射来。
听闻身侧有箭矢破空声的忍者,陡然垫步下蹲,一支箭羽擦过忍者后脑勺;忍者再一撑地面,向前翻滚,避过再一支暗箭。
“是真的帅啊这招。”起身后的忍者边踱步看着弦一郎,边道:“来,你再多用几次刚刚在飞斩,我已经大概知道怎么做了好吧,一会儿分分钟就给你学会。”
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