一想到这儿林启就感觉浑身充满了力量。
首先将主线剧情解决掉,然后平推掉岗哨!最后击杀一定数量的圣堂玩家……
然后就是!
一想到奇遇任务的要求,林启就感觉到热血沸腾。
没错!
还没走出新手村就敢向游戏的一个系统种族势力发动攻势,这在任何一款游戏当中应该都是没有出现过的。
因此林启对于自己的这一个任务,感觉到空前绝后的兴奋。
做到这种程度的第1人,林启估计他应该能够成为这一个游戏历史上所铭记的一个玩家吧。
缓和了一下自己的情绪。
等待着自己的兴奋头消散过去。
如果说一开始林启对于这个一个任务还抱有一丝迟疑的话,现在他已经没有机会再纠结了。
上天给了他一次重生的机会,让他获得了开局如此优秀的条件,那么他就必须要做到常人完全无法想象的事情。
他也有这样的自信。
没错,前世虽然说林启并没有成为多么强悍的玩家。
但是面临的危险却丝毫不比任何人少。
而在那一个年代能够混得风生水起的玩家,无一不拥有一颗敢于挑战困难的心。
这一方面林启同样丝毫不缺。
“亡灵可是不会害怕前进的!”
这一句话忽然涌上心头……
这是前世林启在这一款游戏当中所认识到的第1个好友。
他同样也是和自己一样的墓园族玩家。
一个玩着法师职业却天天喜欢冲在队伍最前面的家伙,尽管他实力和自己一样并不是很强。
但是却是货真价实的将自己的感情融入了这个游戏,融入了墓园一族当中。
也不知道这一世还能不能有机会结识了。
心中忽然有所感触。
林启马上又将这些想法尽数驱散开来。
他招募的10单位鬼魂也是可以创造出一个全新兵种的。
林启对此也相对比较好奇。
由于称号的缘故,导致林启在招募灵体兵种的时候呢,存在20%的资源减免。
再加上在本地的20%资源减免。
他购买这些鬼魂接近花费了一半的价格就得到了。
这些鬼魂看上去真的是十分诡异,游戏方面的设计将他们确定为了一位位飘散在空气中的无形之魂。
但是林启却可以看得出,他们都是一个个死去的姑娘的外形。
鬼魂在飞行的过程中会不停的发出晦涩难懂,但是又拥有一定旋律的悲歌,这是在歌颂着他们的死亡和他们生前所经历的悲哀和恐惧。
名称:鬼魂(墓园3阶常规兵种)
魔法伤害:3-7
护甲类型:无
攻击:7
防御:7
生命值:18
魔法值:5
速度:6
攻击范围:1
消耗统御值:3
兵种特技:亡灵单位/灵体/施法者
特殊能力:1.暗之施法者【消耗5点魔法值可以对选中目标进行一次暗属性魔法攻击。】
2.老化枯萎【鬼魂攻击或者攻击鬼魂的生灵单位,都会进入“老化”状态,受治疗效果-50%,效果持续3个战斗轮。】
3.灵魂体【在一场战斗中,鬼魂在未进行攻击时,遭受到的战斗伤害减半。】
简介:它们是未能安息的亡者,永远受制于奴役他们的巫师。它们的躯体是无实质的,对其攻击的同时你的灵魂就已经被亵渎了。
鬼魂作为墓园一族的三阶兵种,是比较少有的近战魔法攻击类兵种单位。
拥有灵体特性的它可以轻而易举地在战场上不受障碍物的自由行动。
同时无论是鬼魂遭到攻击还是攻击对手,只要攻击目标是生命单位那么他就要接受老化状态的诅咒。
同时本身作为灵体的鬼魂还拥有着灵魂体这样一个技能。
这可以让他们站在前排的情况之下担当坦克的作用……
没错,又是坦克。
毕竟鬼魂的攻击范围又不广,不让他站在前排接受敌人兵种的攻击或者攻击对方的前排的话那老化效果的附加不就变成摆设了吗。
PS:施法者单位【消耗法力值使用魔法才能够对敌人造成攻击,一点魔力等于10点法力值,无特别技能加成的情况下,施法者单位每5个独立战斗轮恢复一点魔力。】
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