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就像几年前单机游戏的风暴一样,这一次单机游戏的风暴再一次刮了起来,上次风暴的主体还是外来的游戏,而这次确实中国游戏的内战,只是这个游戏虽然是中国人开发,可是版权确实日本人的,这不得不说是一种无奈。
单机游戏的市场并不是很大,孟飞一直提醒着自己,所以他手头有三十多款游戏,倒是有接近二十款是网游类的,其他的游戏都是拥有将来发展成ONLINE的潜力。
金庸群侠ONLINE的代理问题已经完全的谈好了,新战盟需要付出三成的收入给这个号称是黑色风暴的游戏工作室,同时新战盟作出了保底收入的协议,也就是说当金庸群侠的年利润低于五百万的时候,新战盟就会自掏腰包补满这个五百万,这个协议简直就是对市场的一针强力兴奋剂,越来越多的开发商挤了进来,五百万的保底协议,也就是哪怕金庸群侠一分钱都赚不到新战盟也必须付给黑色风暴一百五十万的利润分成,这种稳赚的生意,有谁不想做的?
孟飞有点欢喜,又有点发愁,现在的情况越来越像当初单机游戏盛行的年代了,不知道多少涌了进来,不知道深浅,无论有没有实力的人都想着跑进来捞上一笔,这样就会造成市场烂掉,孟飞一直坚持的精品路线就很有可能毁于一旦,当年血狮的悲剧,孟飞还是记得很清楚的,这是国产游戏的一个转折点。《血狮》失实的市场宣传与低劣的产品品质形成巨大反差,造成了许多玩家对国产游戏的不信任感,自己可是一定要防止这类的情况,还好中国现在游戏宣传的最好工具新战盟是自己的,自己完全可以把住这一关,但是其他的网站就不是很好说了,难道让别人有钱不赚吗?
孟飞脑子里忽然冒出一个办一个专业的游戏介绍的网站,就像之前的17173之类的网站,搞成完全的免费形式,任何游戏可以上去宣传,但是只限于国产游戏,然后请资深的玩家进行打分平价,并写出比较专业的评论文,这样的网站花费并不是很高,但是对游戏发展的好处是无法估量的,而且这样可以给玩家一个出色的方向标,让大家知道怎么分清一款游戏的好坏,这样就避免再出现类似血狮的悲剧,当然如果由个人来举办这类网站,到后来难免会被金钱所腐化,变的有失公允,但是如果由自己来办,自己就可以保证公平了!
游戏要做成一个产业的话,什么东西都不能少,其中评论员就是一个很重要的人物,这个评论员一定要从玩家中选取,并且每个游戏的评论员都不同,其中的联系方法必须只有孟飞知道,这样就可以避免作弊的产生,孟飞兴奋了起来,前事不忘,后事之师,自己从血狮的教训中居然还可以得到这样一个好主意,嗯,夸奖一下自己!
孟飞马上行动起来,自己手上这么多人才,办个网站还不是像吃菜一样容易。
不到两天的时间,游戏前线网站就成立了,可以说游戏前线是拨正中国游戏发展方向的最重要元素,后世有人评论孟飞对中国游戏发展的贡献的时候,烽火,新战盟和游戏前线成为了三大最重要的贡献!
同时新战盟的大幅广告也打了出去,这是继传奇以后,新战盟打出的第二个全屏广告,动用到了全屏广告,孟飞对于游戏热线的期望可见一斑了,在中间孟飞也一曾动过办杂志的念头,但是杂志人员的固定,会带来暗箱操作的弊端,孟飞马上摒弃了这个想法,只有人流量庞大的网站才是最好的办法,尤其是网上发表言论需要的门槛很低,这个也就意味着更多的玩家可以参与进来,孟飞要的就是这样的效果。
游戏前线,中国游戏的风向标,想知道最近市场上由那些出色的中国本土原创游戏?
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新战盟,烽火两个公司首脑――孟飞在这里郑重声明,游戏前线的评论,完全来自玩家,不掺杂任何的黑手在里面!公平,就是游戏前线的代名词!
孟飞这次可以说是豁出去了,连自己的名字都赌上了。
孟飞的号召力果然非凡,一下子网路上又热闹了起来,前面新战盟代理金庸群侠ONLINE的新闻还没有过去,这一次孟飞再一次抛出了猛料,完全吸引了大家的视线。
现在游戏市场一下子热火的让玩家们有点迷茫,几十款的游戏堆积上市,让玩家们完全不知道如何选择,游戏前线真的变成了一盏明灯,让大家有了选择的方向。
如潮的人流涌向了游戏前线。
孟飞首当其冲,扔出了自己手头的CS中国特警,传奇,泡泡堂,三国策,三国群英
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