孟飞一拍脑袋,自己还真是笨的可以,空有宝山而不知道运用,他马上转而接通了纪岚的电话,让纪岚叫老胡进来,自从奥丁迁到内地以来,奥丁的所有工作人员都拉到了烽火,现在老胡他们正每天和天工一群人混在一起!
不一会,老胡就跑了进来。
“孟总,你找我?”
“恩,坐,问一点事情!”孟飞微笑着招呼老胡坐下。
老胡笑了下坐了下来。
“最近,在这边的工作怎么样,习不习惯?”
“哦,很好,跟着天工学到不少东西,三国策的热销,也是没有想到的,要是之前,我们哪有能力做这么庞大的广告啊!就是这里的气候,白天和晚上怎么差这么多啊!”老胡叹了一声。
“你们台湾是岛屿,昼夜相差不会很大,这边算是内陆,所以温差比较大!三国策的热销也是你们工作做的好,受到了玩家的承认!和我们广告没有太大的关系!”孟飞微笑了一下说道:“对了,你有没听说台湾的游戏界被日本人控制了?”
老胡楞了下,叹口气道:“知道了,早就想到这种情况了!”
孟飞一愣,兴趣上来了,老胡果然很清楚啊!
“恩,怎么这么说,说详细一点,我想知道!”孟飞坐直起来,示意老胡说清楚一点!
老胡点点头,清清嗓子,这时,纪岚端着两本咖啡走了进来。孟飞朝她微笑一下,眨眨眼睛,纪岚俏脸一红,也不知道想起什么了!
孟飞看着纪岚飞快的跑出去,心理渐渐火热起来,好久没和纪岚一起过夜了。嘿嘿,最近总是和曹珊搅在一起,什么时候可以两女共侍呢?
不过这个念头只是想想而已,孟飞倒没有奢望过。
孟飞把飘飞的思绪收了回来,看着老胡,老胡慢慢的开口了:“其实最近几年来台湾本土游戏越来越有败退的趋势,再也没有前几年的出**况了,就连台湾最出色的创作团体,狂徒工作室,现在也已经名存实亡了,其他的就更不用说了。所有的一切都是源于95年的一篇报道。”
孟飞大大地吃了一惊,创造出轩辕剑系列和仙剑系列的狂徒工作室居然已经名存实亡了,天啊,自己还真是有点信息闭塞了啊!
老胡闭上眼睛回忆起那篇报道:“1995年5月,日本《Login》杂志的记者在访问若干台湾游戏开发商后得出结论:“虽说台湾目前以低年龄层次的PC游戏玩家为主,但无可否认它的成长是迅速而惊人的,对日本有很大的冲击最可怕的莫过于台湾的地理位置了,由于台湾国际竞争力较强,对外接触较多,其游戏软件要打入韩国,美国甚至欧洲,世界市场也非难事,加上台湾开始投入大量资金开始大规模游戏开发,不能不使日本坐立不安。现在日本软件虽还领先,但将来如何,不得而知。”
孟飞瞠目结舌,老胡居然把几年前的报道原原本本的背了出来,看来他对当时的情况记忆尤新。同时心里冒出一股火起,又是日本人,他们担心台湾的游戏情况超过自己,一定出什么损招了,这次日本人看到中国的游戏软件水平开始冒起来了,又来开始打击起中国内地的软件来了,妈的!这帮畜生!哼,这次叫你们陪了夫人又折兵!
老胡微叹了一下道:“就是这么篇简单的报道,开始日本游戏对台湾游戏的冲击,1996年,台湾的许多游戏公司,如天堂鸟资讯,华义国际和欢乐盒等,开始从事日本PC-98游戏的移植,汉化和引入,其中大部分产品均为H-GAME(**游戏)。台湾游戏市场上迅速掀起一股PC-98热潮,在利润的诱惑下,包括智冠在内的一些老牌游戏公司也开始涉足H-GAME。PC-98游戏的泛滥一方面令电脑游戏同十几年前的街机游戏一样,被社会公众误解,受到舆论抨击,另一方面也挤压了原创游戏开发者的生存空间,令辛苦积累数年才积累起来的台湾本土游戏业元气大伤。随后台湾游戏业出现崩盘,前几年如雨后春笋般兴起的各类工作室尽数倒闭,原创作品进入大萧条时期,其中最可怕的是许多在日本国内禁止发售的游戏在台湾被移植发售了,就是这样现在台湾许多游戏公司被日本人掌握在手里,自己手上没有拿的出手的游戏,全是靠别人的游戏在赚钱,只要日本人掐断了版权,估计一大半的台湾游戏公司都要关门了!”
原来是这样,孟飞恍然大悟,原来台湾游戏公司的利润命脉掌握在日本人手里,这就是恶性循环了,快不得龙绮这么容易掌握了整个台湾游戏界,日本人还真是有够可恶的啊!
“当然也有不少公司提出了移植一些普通游戏,但是对这些游戏日本方面又卡的很严,而且在台湾的销量也是个大问题,说到底还是一个利益的问题,就是这样两三年,终于到了台湾游戏被人全盘控制的一天,现在之果,全在当日之因啊!”老胡叹道,言语之间不胜唏嘘,自己要不
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