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“哦!”虽然回答比较平淡,但是流在我血管中的热血,已经彻底被嚣张の剑给点燃了,对手越强,打败他们才能因此而获得更多的快感哪!
今天进入游戏的时间倒是比较早,倒是让我因此而没有错过自己的第四场比赛,面对的却是一个叫做飞儿的女武士。
竟然是女性玩家,竟然这么年轻就成为了游戏者,竟然,还挺厉害的。
参加此次游戏者比武大赛的都是些名副其实的游戏者,游戏者在这里的意思,即为游戏异能没能达到如同游戏狂20%,而不是泛指所有游戏者的意思。用嚣张の剑的话来説就是,一个级别的差别简直就是天与地的差距,那些老家伙是不会残忍地来打击新人积极性的,所以我们的对手虽然很厉害,但是也强得有限。
而这个叫做飞儿的女武士,很明显是在中期才从其它游戏中转过来的,虽然她的操作技术也如同本身一样艳丽,奈何等级上却是相差了20级还不止,结果被我有惊无险地赢下了比赛。
剩下的几个对手,除了剑以外,其他基本上都和飞儿一样,属于临时转到这边的游戏者,在等级和装备上和我们确实有着极大的差距,再加上都是属于新进的游戏者,操作技术在相差不大的情况下,确实让人有一种很难找到对手的郁闷感觉。
不过也算是让我见识到了,游戏者实力的冰山一角,这些人当中的任何一个,拿出去也能和那些全游戏前百名的高手有得一拼,要是真让他们混到我这个等级和装备,基本上在单挑的打斗中算得上是几近无敌的了。
唯一不合群的是一个,叫做孤风刺的家伙,他不合群不是因为他的性格,因为但凡游戏者在性格上都比较孤僻,倒是没什么值得奇怪呢。他不合群的地方就在于他的实力,一个据説是半只脚踏入了游戏师层次的高高手,顶尖游戏狂,为了提升实力而不顾规矩地四处参加各类游戏者之间的比赛。
游戏者比武大赛,一日一场,胜者活,败者亡。
十八层的决斗远没有我先前想象中的那么夸张,地狱里的规矩却是,怪物老大被干掉之后,再次出现之前,小怪的刷新速度却会得到极大的限制,所以我们比赛的障碍,在被旁观的几个裁判清理过后,几乎可以少到忽略不计。
也因此,这是一场关于操作技巧的真正较量,是每一个游戏高手,最为忌讳的所在,在这种打斗当中,很轻易地就会被,对手看破自身的真正实力,以及各种优缺点。
孤风刺,顾名思义,就是孤傲的秋风浑身长刺,这么解释起来貌似有些不通之处,其实总结起来这个名字代表着的含义无非就是,他是一个武士,一个尤其注重高攻击力的武士。
当我看到他毫无顾忌地亮出浑身装备的时候,就更加地确定,自己遇到了一个,前所未有的狂热高攻猛男。
黑玉裁决(五品):攻击速度-1,攻击力0-40,持久性38,重量101。
裁决:等级要求30,幸运+1,攻击力0-33,持久性30,重量60。
布衣:等级要求1,攻击力0-5,防御力1-2,魔法防御力1-1,持久性5,重量5。
青铜头盔:等级要求11,攻击力0-5,防御力0-1,持久性5,重量3。
铁手镯:等级要求3,准确+1,攻击力0-5,持久性4,重量1。
铂金手镯:攻击力要求25,攻击力1-6,持久性6,重量1。
力量戒指:攻击力要求40,攻击力0-8,持久性10,重量5。
力量戒指:攻击力要求40,攻击力0-8,持久性10,重量5。
护身符:等级要求转职,攻击力1-1,血量减少80,持久性5,重量5。
草鞋:敏捷+1,攻击力0-2
极品装备的极品属性,比之原装货最多只能多出5点属性加成,武器除外。所以这家伙全身的超高攻击力装备,虽然看起来比较夸张了一点,但是由于低级装备远大于高级装备的爆率设定,让这种垃圾中的极品确实拥有着超越名牌极品的惊人潜力。
所以尽管这厮的装备非常夸张,但是要想在游戏范围内拼凑出几套,还是没有问题的。唯一让我感到恐怖的只是,他竟然靠着这么一套几近于无的防御装备,路途中没有经过药水补充就一口气冲到十八层地狱……
孤风刺的第一下出手就是不凡,只见他那长达将近两米的巨型黑玉裁决,相当精确地刺中了我的颈部要害,恰好处于黑铁头盔与盔甲的连接脆弱处。
“-214!”这一招带着无穷威力的烈火剑法竟然一下子将我打下去了如此多的血值,既在我的预料之内,也出乎了我的预料。
一次性伤害过了200并不可怕,因