看着屏幕上显示的资料,米乐恨不能马上开始新装备生产线的建设。
这两种莉莉丝新整理出的全新二代武器,是生化战士制造中心(Barracks)的一种扩展兵种,也就是俗称的兵营中的步兵单位。
它们分别叫做掠夺者和收割者,光从名字,就能看出一种暴力和血腥来。
只要配套的装备生产线完成组装和改建,新的生化战士制造中心(ADBarracks)就可以出产七种彼此配合的步兵单位,他们分别是:
陆战队、兽人改造型陆战队、火焰喷射、医护兵、幽灵狼狙击手、掠夺者和收割者。
不同于传统的陆战队和火焰喷射单位的攻击武器,身为二代科技的掠夺者,是一种单兵武器改造的另类探索。
他并不使用传统的大型装备,仅以【短小的高斯武器+眩晕震爆榴弹】方式进行战场的局部控制。
掠夺者的动力装甲堪比战车,是一种由特殊轻质合金制成的重型装甲。多重层叠结构的合金手臂上,还配有专门投掷震爆弹的另类发射装置。
在短距离内,掠夺者的震爆榴弹手动扔出有着奇高的准确率,而拥有视觉辅助系统和自动弹射装置的动力装甲,还可以将这种投掷震爆弹的速度加快到五倍以上。
手动每秒3枚,自动每秒15枚的震爆弹,可以有效的覆盖住一片区域内的所有敌对单位。特别是对速度极高的敌人,这种减速+眩晕的震爆弹攻击,其爆炸效果有着不可忽视的强大作用。
强如神族的狂热者,也难以凭借自己的超高速度摆脱掉掠夺者的炸弹攻击。
在米乐的想法中,掠夺者单位的出现,可以让战斗力已经有些跟不上的陆战队员们发挥出更大的战斗力。特别是震爆弹的眩晕和破甲效果,让今后使用的爆炸性弹药,有了更大的提升空间。
即使强如宗师级的斗气护盾,在遭遇震爆弹的连续攻击后,也会让里面的高阶职业者产生眩晕、耳鸣和小脑神经性震荡的效果。只要脚下的节奏一乱,陆战队员的高斯机枪就是突破其防御的最佳时机。
生化及武器研究院(Academy)已经在丰饶之境中建立起来,这种震爆弹的科技水平并不算高,而且莉莉丝也有相关的详细研究数据,恐怕一天的时间就能将科技消化吸收进全新的生产系统。
另一个名为收割者的单位,却有些让米乐看不太懂。这个单位也太特别了一些,不论是动力装甲还是武器装备,都有着一种“自虐”的倾向。
收割者(Reaper),使用双管的高斯手枪,他们快速的火力宣告着他们“快速进攻、猛烈进攻”的信条。但是说实话,这种双管的特殊手持式高斯武器,其攻击能力被限制在很短的距离内。有效攻击距离变近,就意味着使用者要承担相当大的危险。
和武器相比,Reaper的装甲也不是很强,就连精英改造兽人使用的陆战队改进型装甲都要比它厚实的多。
这种贪图重量轻便的造型设计,完全不像是有多先进,反而有了种偷工减料的山寨感。直到米乐看了收割者的另一个特殊装备,才算明白了其中真正的含义。
收割者(Reaper)配有无视地形的飞行喷射装置,并在动力装甲的背后设计出一款可以滑翔的合金蝠翼。这种类似飞行的装置,其负担重量并不大,为了满足这种要求,自然不能让收割者有太重的装甲和武器。
最高的喷射动力,可以瞬间将收割者提升到离地百米的距离,利用滑翔翼产生的空气对流,这种步兵单位可以出现在战场的任何地方。
不论是偷袭、敌后作战还是反包围战术,他都是一种最佳布置的兵种选择。
还是莉莉丝给了米乐提醒,他这才发现,在这个单位的装甲设计图上,兴奋剂的位置也被扩大了四倍之多。
而且标注的兴奋剂数据,显然超出了正常的使用标准。
“不想活了?”米乐苦笑,兴奋剂的超量使用可是有很强的后遗症的。
用莉莉丝的话说,当初设计的一个重要条件,便是希望研发者能够充分利用多颗行政星内的重刑犯群体。在整个人族战场上,都希望使用这种“随时可牺牲掉的”的重刑犯战斗单位。
“看来这种‘自虐’还有这种历史原因”,米
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