“居然这么多?什么时候能用得上?”
“游戏用不完,影视、旅游、教育,这些业务也能接着用嘛。反正就是四个字,有备无患!”
“啊,我要是有PB级的硬盘,还不是想下就下随便存,什么32GB种子再也不是问题啦!”
“咳咳,小伙子想什么呢?”
擦掉嘴角的口水,郑立小声道:“我说怎么感觉这游戏地图特大、怪物特别多、装备特丰富,原来根子出在这里。好歹是17个TB呀,内容自然丰富到爆。”
“那是自然,”老王欣然点头,“确切来说,这款游戏完全没有重复的内容。你不会看到同一座山,也不会遇到同一个怪,打到的装备也都是独一无二的。”
“这么神?”
“那当然!AI不懂美术和音乐,但是单纯的资源排列组合却没问题。蜂游专门发布了现金悬赏,发现重复内容直接截图上报,官方给你发现金。”
“这不就是有偿捉虫嘛?”郑立摇摇头,知难而退道:“查重什么的还是算了,我玩找茬向来通不了关。当然要是悬赏服装混乱风格冲突,我倒是有些兴趣,毕竟捡钱谁不爱啊?”
就他几分钟试玩历程而言,游戏里到处都是冷热兵器混战、人物服装混搭的情况,已经多到司空见惯的地步。要是蜂游真这么做,他自然不介意赚点外快。
“嘿,要是真这么搞,马竞钱再多也是分分钟破产的节奏,”老王笑着说道,“说到混搭,我以为你应该见怪不怪才对。毕竟这年头,大侠骑摩托、女侠穿高跟可是很正常的。”
郑同学表示不服,“我也知道啊,但人家至少能保持风格基本一致,哪像现在这么杂乱的?”
“其实想要风格一致很简单,直接减少题材数量就可以,武侠仙侠混一起、奇幻魔幻凑一对,基本上就不会有违和问题了。对了,告诉你个小道消息,这游戏开发组自己也不满意,他们本来准备让娘娘重新做个新游戏。”
“然后呢?怎么又改主意了?”郑立插话道。
“还能有什么原因,他们马老板放话说既然做出来了就别怕见人,然后它才被放了出来。”
郑立点点头,“这样也好,怎么说也是全世界第一款计算机自主制作的游戏。虽然有很多不完美,但是纪念意义和研究价值还是有的,要是直接放弃的确浪费。”
“嗨!在说什么?”正说话间,俩人耳边突然想起一句怪异的中文。抬头一看果然是美国来的雷克莱文回来了。
发放冰淇淋的展台在另外的大厅,贝尔顺着地图导航找过去,又被出展方拉着合照做活动,回来的自然要比计划晚一些。
不过也不是没有好处,人家看他跑得辛苦,直接给了装了整整一盒冰淇淋,这会儿被他拿来送人情。
谢过小贝尔的冰淇淋,郑立这才把手机朝向对方,“我们在说这个,这是一款神奇的游戏。”
虽然私心里有些嫌弃,但在歪果仁面前,郑同学还是很有民族自豪感地把《女娲之梦》夸成了一朵花。
而后者果然上钩了,兴奋叫着:“Wooh!计算机自己制作的游戏,我一定要试试看!”
蜜蜂游戏本身就以剧情苦手闻名于世,娘娘同样继承了这一特点。表现在游戏里面,就是“梦”的剧情很简单直白,一句话就能够概括:冒险者误入大能梦境,遇到各种奇异生物,最终排除万难杀将出来的故事。
显然,玩家扮演的角色,便是那位倒霉又幸运的冒险者,需要做的就是一路杀杀杀砍砍砍,然后尽情享受战斗快乐趣。
毫无疑问,这种简单粗暴的风格甚合贝尔的胃口,很快他就沉浸其中。
至于让郑立感觉不爽的画风问题,在他这里同样也不是问题。欧美市场本就盛产画风怪异美术奇葩的游戏,相比之下这游戏其实算得上是精致漂亮的那一类型。
大量元素的组合让游戏世界有种怪诞疯狂、后现代的奇异感觉,偏偏基于物理运算的战斗系统又相当得真实可信,自然带给贝尔强烈的新鲜感,他会乐在其中舍不得放手完全是顺理成章的事情。
目瞪口呆地看着这一切,郑同学犹自有些不信,讷讷道:“不是吧,他这是多少年没见过游戏啊,这就玩进去了?”
王山倒是一点也不意外,微微摇头,看着他道:“人家才是会玩!我敢保证,你摸过的游戏绝对不到人家的零头。”
郑立刚要反驳,却听对方补充道:“MMORPG必须排除在外,天下网游一大抄,题材接近、玩法雷同的情况太多了。”
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