“手游寨尊,蜜蜂游戏,蜂软不出,谁于争锋?”
刚一坐下来,马竞就开口说了这么一句话:“你们都听过这句话的吧?”
在北美待了整整两个月,即便可以网络遥控指挥,但是在回国以后马老板还是陷入到了文山会海当中。
当然这只是某人早上出门时的夸张之言,实际上相关文件早已经通过网络处理完了,相关会议也早都开过了,这段时间他参加的那些活动与其说是会议,不如说是聚会或者沙龙,否则谁家会把会议地点选在高尔夫俱乐部?
虽然也有类似“中华脊梁时代功勋人物评比表彰活动”的主办方,最是喜欢往风景区和高星级酒店里面跑,但是马竞参加的这些聚会显然都不在此列。
之所以跑到高尔夫俱乐部来,更多是因为国庆放假,马董不愿意把大家都叫到公司总部去加班。
本来做为蜜蜂集团最年轻的高管团队,林继武他们身上或多或少还是有一些游戏宅的通病,对于高尔夫这种中老年成功男人的最爱兴趣实在不大,在见识过马竞“金杆不老”指哪儿打哪儿的高尔夫技术以后,这些年轻的高管们顿时放下了对高尔夫的兴趣,拉着马竞聊起了他在北美考察的见闻。
而马竞也不客气,在房间沙发上坐下后,一张口就说出了上面那句话,顿时把众人闹了个大红脸。
这句话最开始是“蜜糖罐”社区里面某个玩家的签名档,嘲讽蜜蜂游戏做的游戏都是复制粘贴的山寨货,还不如蜜蜂软件的应用有意思。结果这句话似乎挠到了大家的痒处,被很多人复制粘贴拿去做了签名档,并且衍生出了“复制粘贴技术哪家强?”和“蜜蜂烤贝,今天你复制了没有?”等等版本,在坐众人多多少少也是上论坛的,自然都看到过这些调侃语句。
实际上对应用软件来说,和游戏比较娱乐性、可玩性,绝对是以己之短攻敌之长,在取悦玩家这个项目上它们根本不可能是游戏的对手。
然而这样越来越多玩家加入到调侃蜂游的行列里面,却也是空穴来风必然有因,并不是全然的胡搅蛮缠。
在马竞看来,玩家们之所以会总结出这样的话,显然是在表示对蜂游公司经营方向的不满。
毫无疑问,蜜蜂游戏现在是手机游戏领域的全球第一,无论是出品游戏数,还是手机游戏营收,都是全球第一。
不过,在这个光鲜亮丽的业绩数字上,却有着两点明显的瑕疵,大大地伤了手游巨头的面皮。
首先,自然是蜂游手上并没有类似部落冲突COC、植物大战僵尸PvZ这样的手游大作,甚至就连2048、flappybird这样级别的热门游戏都没有。倒不是说蜂游手上没有百万千万下载的热门游戏,而是说因为平台关系他们的游戏大多只在国内火过,最多再烧到东亚东南亚,这样的成绩和他们手游行业全球收入第一的业绩却是不相称的。
实际上,上面提到的这些游戏都有“亲戚”蜂游旗下,这又牵扯到蜂游公司最为让人诟病的一点了,那就是“游抄公”。
作为“第九艺术”的电子游戏,在投入产出这项指标上倒是和“第七艺术”电影、“第八艺术”电视颇为相似。
全世界每年出产的几千部电影和几万集电视剧,大部分都是不赚钱的,少部分是勉强保本或者小赚,往往只有个位数的项目才能大赚特赚。即使是好莱坞的百年老厂派拉蒙和环球影业,也不敢说自己拍一部就赚一部,只能通过改编热门IP、拍续作、拍大片、出周边等方法尽量增加成功的几率,即使这样也难免马有失蹄。
当然,还有一个不怎么考验“选题眼光”的办法,那就是跟风、尽快的跟风,在某个题材被拍烂之前抢先推出自己的跟风模仿之作。虽然基本上不能100%复制别人的成功,但是小赚一笔还是没问题的。
老港片里大同小异的风月片、功夫喜剧、僵尸片和赌片,现今荧屏上铺天盖地的清宫戏和撕鬼子,都是这种策略下的典型表现。
而在项目规模小、开发周期短的手游领域,卡牌、策略、足球、格斗、挂机、消除、跑酷、换装等等热门题材,都是先有一个热门游戏,然后跟风者众这才变成热门题材的。
而在一众游抄公里面,拥有BC编程平台以及完备游戏引擎两大神器的蜜蜂游戏,无疑是跑得最快最好的那一个。不但开发速度快,程序健壮bug少,而且还都是四大手机平台齐上,一点儿不给同行活路的架势。
虽然这并不能阻止更多的模仿者加入进来,但是确保蜂游自己吃到相当大一块利益蛋糕却是没问题的。
不提被蜂游抢走了部分潜在收益的原创者以及山寨者们,回头会不会去哔狗发泄心中的郁闷,
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