场需求,联合忍者协会研发了这款游戏。
试玩区周围是一圈大屏幕,另外还搭载有定向声音响,同时播放八款游戏宣传片互不干扰,排队时随便看看打发时间,等待也变得不那么难熬。
把装着道具的背包交给工作人员保管,恒二打量着这台奇特的跑步机。
穿着女忍者服装的showgirl走上前来,为他介绍这台机器。
VR360有三大部分组成,最显眼的是一个内径超过2.5米的大型仓鼠跑轮,人站在里面伸手摸不到顶;跑轮下方有类似陀螺仪的二轴旋转机构,可以根据人跑动的方向自动旋转倾斜;跑轮外面还有个类似其他VR跑步机的万向支架,可以起到支撑身体的作用。
比起蜜蜂游戏正在研究的肌电微动控制系统,这个大家伙明显过于笨重累赘了,几乎不可能推向消费市场,能否受到VR体验馆的欢迎也是未知数。但是大也有大的好处,这么大一只轮子杵在这里,大半个展厅的人都能看见,吸睛效果自是拔群得好。
听完介绍,恒二走到万向支架前,在漂亮showgirl的帮助下把三条固定带挂在自己腿胯、腰部、肩腋三个位置扣好。紧接着,万向支架就在后者的操作下伸进跑轮。
试着跑了几步,脚底可以感到真实的摩擦力,恒二很轻易就适应了这个人类跑轮。
showgirl递来一双带有灯珠的感应手套,恒二接过来戴上,前者又将一个盘子递到他面前,里面放着忍者刀、镰刀、带链忍刀、苦无、手里剑等装备。外形和常用的忍者装备有一些区别,忍者刀只有半截,苦无和手里剑手感偏软重量也不够。
见他皱眉,那姑娘连忙解释道:“苦无和手里剑是要丢出来的,要是伤到人就不好了。”
撇了撇嘴,恒二接受了这个妥协设定,把各种装备插在腰环上面,接着取下又挂上。如是几次,终于习惯了自己忽然变粗了一圈的腰身。
点点头,他扭头对姑娘说道:“我好了!”
“好的!”女忍者把一只无线版next头显递了过来,恒二接过熟练地戴在自己头上。
虽然外观和型号没变,但机器的显示效果明显有所提升,舒适性也好了一些,倒也不枉过了这么长时间。
进入游戏,恒二发现自己变成一名即将接受忍者资格试炼的见习忍者。
平衡试炼、灵敏试炼、力量试炼、技巧试炼,然后是最终的实战搏杀。除了最后一个缺乏条件,其他的平常上课时都有练过,一路做下来都没碰到什么碍难。这也是最显功力的地方,优秀的VR系统让他很快忘记身处的环境、忘记自己的工作,忘情地投入到虚拟世界的战斗里面,等到一着不慎被敌人斩杀,恒二更是吓得叫了出来。
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