也会逐渐的提高,到了后期出现1万农民供养一百万人口的情况,也不是很夸张的事情。
不过有一点必须注意,就是玩家们其实也是要消耗粮食的,因为在玩家属性中有饥饿度这个属性,饿了就要吃饭,吃饭就要消耗粮食,而玩家所消耗粮食的数量又偏偏是无法进行详细评估的……遇上有些神经病,一次性搞不好就买走十几、二十个单位的粮食,所以对于粮食的储备绝对要充分一点,宁多勿少。
【买空对手的粮食储备,貌似也是一招相当歹毒的计策呢……】
至于“生产力”则是另外一个概念,居民们除了需要消耗粮食之外,还有一些其他的需求,这里面又被具体分为生活必需品,消费品和奢侈品三种类型。
其中“生活必需品”就是像房子、简单衣物、劳动工具、食盐、药品等最基本的生活物资,这些东西往往也是需求最大的,一个人口最少也需要有五单位的生活必需品,才能保证基本生活;
“消费品”则是说一些非必要但是也需要日常用品,如各种调味品、普通家具、普通衣物等等,缺少这些东西不会影响人口增长,但是却会降低居民满意度,一般来说每个居民在单位时间内只需要消耗一单位的消费品;
至于“奢侈品”就顾名思义了,这东西在前期的没有什么需求,不过当领地发展到一定程度之后,就会直接影响到居民满意度和领地声望,它的比例大概是在三分之一到二分之一个单位,属于一种高级消费。
看完了《简要领主手册》,霸王枪对自己领地的新变化有了一个比较直观的了解,但是几个关键之处却还是一抹黑,“未访问前不可显示”这样的描述实在让人比较抓狂,旁边的竹洁睿等人同样也是一副垮掉的样子,看起来少不了自己还是要亲自跑上一趟了。
不过这时候忽然眨眨眼睛,霸王枪这才想起来,刚才临时被苏珊打断差点忘掉,他还有件事情要问呢。
——他明明已经两次提升了领地声望,现在不死血战领的评价怎么会还是“近乎无人知道的新近领地”??
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