80. 被改变的内容
80.被改变的内容
游戏新增角色“传令官”,传令官的作用就是替玩家洗PK值。PK值超过一百以上的,就可以去找传令官了,而且这个洗PK值的费用是与玩家的PK值多寡直接挂钩的。PK值一百的话,那么就需要缴纳一万信用点以及一千枚金币作为“洗名费”,实际上就是贿赂传令官,让他帮你搞定通缉令。
洗一百点PK值,缴纳的费用就让很多人崩溃掉了。一万信用点和一千枚金币,换算下来就是两万信用点的费用,而这还仅仅只是PK值一百的程度而已,游戏已经介绍了,玩家的PK值越高,要洗名的费用就会越大,因为PK值每增加十点,就要增加五千信用点和十枚金币的费用,按照这种算法算下来,PK值每提升一百点就相当于要多缴纳一百枚金币和五万信用点。
是的,云天反反复复的看了十次之后,终于确认自己没看错,官方页面上的介绍里,上面写着的就是“PK值每增加十点,洗名的费用就要增加”。
云天联想到自己的PK值是七百八十九,他瞬间就蒙了。如果上线之后他要洗名的话,那么就需要缴纳三十五万五千信用点和一千六百九十枚金币——官方下面还附带了一条“PK值不足十的直接按十计算”。
相对洗名的那点金币,云天可以很轻松的就拿出来,现在处于游戏第一梯队的玩家,谁身上没有带个几千枚金币。但是问题是,那三十多万的信用点是怎么回事啊?游戏公司这不是明摆着抢钱吗?
玩家不洗名也可以,游戏公司绝对不会进行这种会被人控告的强买强卖行为,而且还非常体贴的给了玩家很多的好处:例如红名状态下爆率提升,红名状态对人形怪物有一定几率造成威慑,红名状态下系统自动添加“无视怪物等级+10”的效果,红名状态下出现爆击的几率提升。这提升的几率也是与玩家的PK值挂钩的,PK值每增加一百点,几率就提升百分之一,你PK值越高这几率自然就越高了。
不过,系统对于那些杀红名的处罚奖励就更加丰富了。处罚依旧分为一百、三百、五百、一千这四个档次,而玩家击杀这些档次的红名玩家时,便可以获得他们处于红名状态下的各种“BUFF”效果,而且还是两倍提升。例如云天的PK值是七百八十九,那么他的爆率就提升百分之七点**,如果有人杀了云天,那么除了获得奖励之外,他对人形怪物造成的威慑几率、爆率、出爆击的几率全部提升百分之十五点七八。
而玩家洗红名的时间也由一点PK值两小时延长到了五小时,并且会引起周围所有NPC的厌恶,暂时性降低NPC对玩家的好感度,并且不允许玩家交易。而且在PK时,红名玩家对其他玩家造成的伤害被削弱百分之二十,治疗术之类的技能对红名玩家的效果也被削弱了百分之二十,简单点说就是让你绝对悲剧。
红处有、坏处也有,你要去告游戏公司也绝对告不了,人家会说:“不是给你好处了吗?你也可以不用交钱洗名的啊,直接去打怪洗名或者耗时间就是了啊。你看,我们洗名交的钱完全是自愿的,又没有强迫你。”
云天一脸的愤然,这游戏公司也太T.M.D会赚钱了,云天敢拿自己的脑袋做担保,上一世的时候根本就没有出现这样的情况。上一世云天一直到他死的时候,游戏都没有这种洗红名的策略,他记得上一世有一个玩家PK值就超过一千了,不过他后来死了,然后这个ID从此就再也没有见到过的,至于PK值超过五百的倒是有两、三个,后来下场如何云天就不太清楚了,不过其中一个因为****而被删号这事他倒是知道的。
而且,除了这个洗名的政策之外,游戏里还新添加了“仇敌”的系统,这也是上一世没有出现的内容。
这个仇敌倒是好理解,玩家只要互相把对方都加入到仇敌名单的话,那么PK就会不增加PK值,而且双方都加了仇敌的名单,那么只要击杀了对方的话,死亡的那一方最少会掉一件装备,不再像以前那样要装备臣戈的套装才会必掉装备。当然,如果其中一方添加了仇敌,而另一方没有添加的话,那么PK的红名惩罚还是会继续的,但是相反的却是如果被对方所杀的,那么绝对不会爆装备,就算是臣戈套装也没用。
也就是说,如果云天添加了落叶秋枫为仇敌,但是落叶秋枫没有添加云天为仇敌的话,那么云天杀了他也还是会增加一点PK值,但是落叶秋枫却是绝对不会爆装备的,就算云天有臣戈装也没有。
看着系统新增加的这两项设定,云天终于知道自己过高的PK值所引起的论坛舆论彻底惊动了游戏官方了。上一世的时候,红名过千的是一名盗贼,他知道红名过千的危险性,那就是直接被智能NPC追杀,他可不觉得自己可以搞得定那些智能NPC,所以就算再怎么红名,云天也打算如果真不幸到九百的话,他就不再出手了,但是现在系统突然出了这个政策,云天知道自己如果不去洗名的话,恐怕
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