60. 一波流
60.一波流
魔法磁场,是一个非常特殊且稀有度无限接近于零的技能。这个技能可以对指定目标造成魔法排斥的磁场效应,简单点说就是该技能可以直接让法系职业无法使用技能,等于是废了一名法师。但是云天却是知道另外一项非常重要的情报,那就是魔法磁场是沉默和魔法磁圈的前置技能,玩家二转之后的技能,超过九成都需要前置技能才可以升级技能。
沉默这个技能同样可怕,因为它限制的已经不是法系职业了,而是任何职业,只不过效果却还是单体而已;但是如果升级为魔法磁圈的话,那么这个技能虽然依旧只是对法系职业有效而已,但是却是从单体变成了范围技能,不过范围并不是特别大就是了。
当然,魔法磁场有着沉默和魔法磁圈所无法比拟的优势,那就是这个技能是同体限制,也就是说如果不把施展这个技能的术士给解决掉的话,那么云天在目标半径范围五百米内就无法使用任何技能。但是对方却可以无耻的使用任何技能,没有无法使用技能的限制,而除了杀了对方之外,另一种解除技能的方式就是对方下线,不过从眼下的情况来看,对方有可能下线吗?
魔法磁场与战争枷锁,都是玩家最为痛恨的技能之一。后者直接限制住玩家的回城卷轴和随机卷轴使用,也就是说如果被战争枷锁套中的话,那么你就没办法回城了,同样只有解决对方或者对方下线、远离对方半径五百米才行。
“不行距离太远了”一方LOLI控拉弓之后,却又是放了下来,她没办法射中对方,普通攻击又显然没有办法把对方秒杀,她的攻击力还没有达到那么让人膜拜的程度。魔法磁场的攻击距离判定比较远,一方LOLI控有心冲上去,但是对方却已经分出了几名骑士牢牢把对方保护住了,四个方向都有人,根本就打不了。
与此同时,对方也朝着云天等人发动了攻击,他们快速的冲了过来,但是在冲锋的过程之中,却没有分散阵形,几名骑士迁就着法师、术士往前跑了一小段路,直接到进入了攻击范围之后就停了下来,而原本散在骑士两边的战士却是快速的奔跑过来,他们并没有使用冲锋技能,但是移动速度却是特别的快,很显然是有什么特殊的地方。
当对方冲过战场一半位置的时候,云天终于看清楚对方了。这是一群半兽人和半精灵玩家,来自游戏中的科罗沙国度。等到这些玩家冲得更前时,他们胸前的徽章也就清晰可见了,那是一枚黑底白纹的徽章,白纹描绘的是八条分射向八个方向的白线,而正中间则有一个白色的圆点。云天只是瞄了一眼就判断出对方的所属公会了,整个游戏界只有一个公会有这么干脆简洁的会徽,那就是圣辉公会
云天上一世只听说过这家公会的实力很强,但是具体怎么个强法他就完全不知道了,毕竟没有打过什么交道。不过敢于和珈蓝圣殿叫嚣而又不会被灭,最后还掌握了五个主城四十个要塞的管理权,这样的公会想必也不可能弱到哪里去吧?不过精英团的众人对于这个公会的战斗力判断方式,就是看他们的站位以及战斗技巧,就目前的情况来看,对方的实力也是很不错的。
当然仅仅只是不错而已。
右边的团队并没有什么动静,他们就站在原地,这样的做法无疑非常的正确,典型的鹤蚌相争、渔翁得利的做法。但是此刻云天却没有什么办法可以解决,他已经向一线团的特殊频道发送了坐标信息,这个频道是为了可以在莫德斯小镇这边进行更好的交流而建立的,现在已经是深夜了,在线的玩家并不是特别多,不过喊十来个团队过来支援还是没问题的。
对方的法师群率先进行了攻击。火红色的云团在空中凝聚着,紧接着就是大片的火弹从空中落了下来。对方的攻击显然是进行了一些预判,他们认为云天等人在面对战士的进攻时,必然也会派遣出战士和骑士来拦截,于是他们便把火焰雨提前了一些位置。
但是很可惜,他们的判断完全出现了错误,面对战士们的冲锋,云天等人看起来就像是吓傻了一样,连点反应都没有,让对方第一波所有提前预判的范围技能全部落了空。很显然对方没有预料到这样的情况,这让他们的第二轮攻击施展出现了误差,这与他们的平常的战斗节奏出现了一丝的错误。
“钢琴流不是这么耍的。”啊哦嗯冷笑一声,“居然连点应变能力都没有,这样的团队怎么可能会有掌握了魔法磁场的术士?”
根据对方的团员配置,云天这边所有人就大致上已经猜测出对方的战术了,这支几乎完全偏向于物理进攻方式的团队,所有的战术必然是围绕着这些战士来制订的,那么他们的战士既然敢这么大无畏的冲上来,如果说他们没有准备一些后手的话,云天等人打死也不会相信的。所以他们便很自然的代进了对方的思维,思考着对方如果在这个时候会怎么办,而得到出的结论很简单:造成声势洪大的效果吸引对方的注意力产生接触战,然后利用范围魔法最大
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