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网游之秩序神殿

第一章主家业半斗点江山
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夕阳西下,几只晦气的乌鸦飞过一户欢庆的人家,今天是二月二十七日姜半斗二十四岁生日,也是一切的开始。

“生日快乐!”

唱完生日歌,吹了蜡烛,许了心愿。我接过了公司的印鉴,按照约定,我把公司做大了4倍以上,所以从今以后我正式掌管了被朋友调侃的“家族企业”。眼下父亲大人虽然要退居二线修养,但似乎对我即将展开合作的伙伴颇为不满。也难怪,谁让我的合作对象是网络游戏公司呢。在网络游戏没有被运用好的时代,只不过是运营商赚钱的印钞机,学生向往的乌托邦,老师家长眼中的精神鸦片而已。

不过时移世易,国家对网络游戏的态度出现了极大的转变,因为随着改革开放的进行,中国越来越深的掉入了既得利益的陷阱中。这个世界就像赌场,规则由发达国家制定,赢的永远是庄家,唯一的机会就是等待新一轮的科技革命的到来。但是眼下的形势就不容乐观,刚刚化解了股市热钱,虚拟货币的入侵又卷土重来。之前虽然禁掉了比特币,莱特币的交易,但是游戏中的虚拟货币却无法被国家控制,这次游戏内的量化宽松成功卷走了大笔外汇。国家由于无法彻底禁止虚拟货币,所以只能参与进来,寄希望于主导虚拟货币。于是由国家财政提案,全国人大正式批准了游戏中的虚拟货币,中央银行参与其中。

不只是国家财政,此前教育系统也召开最高内部会议,网络游戏的发展已经对学校教育产生了致命打击,但是历史的潮流不可阻挡,既然无法阻挡只能顺应,进入游戏进行引导,寓教于乐,成为了会议提出的指示精神。

越来越多的系统加入进来还要归功于一个新晋崛起的社交网站,圈子。圈子以个人公信力为基础,每个人把信得过的人拉入自己的圈子,每个人又提供自己能提供的优质资源。个人公信力结合优质资源产生了强烈的“化学反应”,“圈子”的各项指标几何式的增长。很快的,各大财团为了对冲“圈子”带来的风险纷纷向其融资,社交和电子商务网站背后的资本为了保护其直接利益,融资力度最大。而当初一手为母校策划了“圈子”社交平台的我,自然获得了进入上层社会的渠道,向上层谏言进入虚拟货币领域自然就水到渠成了。

但是没过多久,奇怪的事情发生了,就在我刚刚把心中理想游戏的想法整理出来的时候,“圈子”旗下新组建的游戏公司中文在线收到了一份神秘的“国家级网络游戏”的投标书。紧接着我就收到了国家高层为了应对虚拟货币入侵而参与网络游戏的消息,仿佛有人预先知晓国家计划,把一切都安排好了一样。看着与我想法如出一辙的投标书,我开始策划启动“圈子”的力量,配合实施这个投标书的计划,以期找到投标书的神秘来源。

在圈子的作用下国家财政,教育,医疗等等系统都加入进来。面向全社会招标游戏方案,组建游戏公司。凭借“上帝之手”般的神秘投标书,“圈子”旗下的中文在线网络科技有限公司中标。以中文在线为主干,中央银行与各大财团出资,“国家虚拟网游项目”启动了。

自然的,我的“家族企业”与之合作自然是要在其上下游做文章。根据我的策划,我公司的桌游店,真人密室逃生等等实体店都将成为网络游戏线上线下的一部分。

其实,作为圈子的总策划以及“国家虚拟网游项目”的推动者,我得到的股份与分红已经非常丰厚了,丰厚到我完全可以跟兔女郎到夏威夷的海滩上数一辈子的钞票。不过我依旧想亲眼见证我梦想成为现实。

很快,根据投标书的策划,一个毫无背景的神秘工作室送来了游戏系统的构架,经过测试完美无缺,接下来中文在线只需要负责运营即可,因为所有的服务器主脑都由这个工作室负责。紧接着,根据设计图纸的方案,游戏设备也顺利生产并通过验收。

为了与发达国家的网络游戏竞争,游戏设备按照个人收入的百分比多少来出售,就好比年薪十万的人要花费一万元购买,年薪一万的人只需要花一千。每人限购一台,核心的中央芯片终身绑定不能外借。所以关键部分还是中央芯片,只要插入中央芯片也完全可以使用其他游戏设备。这样的设定既保证了每个人都有购买能力有防止了恶意倒卖游戏设备等恶性事件的发生。如此便捷亲民游戏设备,在“圈子”的有意策划发酵之下自然受到了广大玩家追捧,我的“家族企业”当然也因为“来店消费尊享游戏设备优先购买权”的合作而生意爆棚。

拿到了划时代的游戏,接下来要做的自然不会是全人类等待服务器开放,然后挤爆新手村,万 阅读模式无法加载下一章,请退出

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来源4:http://www.17k.com/chapter/1371684/21333571.html

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