莫枫急忙翻开尸体一看,是一双青色的鞋子。
蛙皮靴(白色皮甲类装备)
装备等级:2
耐久度:75/75
防御:2
重量:1
注:该物品可交易、可掉落、可摧毁,任何阵营均可使用。
非常寒酸的属性,但好过没有,直接装备上,继续开杀。不多时,两只沼泽巨蛙先后倒在地上,莫枫毫无悬念地升到3级,依旧全力加点。再次打开人物属性界面。
人物名称:哎
等级:3
伤害:19-38
防御:14
生命:160
魔法:45
躲闪:18
命中:18
速度:普通
......
全力加点的伤害实在是犀利,不过生存能力明显不足。莫枫又算了算,每次升级以后,系统附加的属性也有不少,其中力量与敏捷的加成最多。以此看来,这个职业应该不是走魔法路线的。
莫枫现在一直迷惑这个职业最适合走哪个路线,只有明白这一点他才能确定如何加点。升到3级以后,他也看出来了,系统默认的是力敏型加点职业,范围缩小了许多。他再次打开人物面板,分析种族、职业特性。
阵营:中立。阵营特性:否定信仰。
种族:遗忘者。种族特性:遗忘,自由。
职业:黑暗流浪者。职业特性:视野增加,隐匿加强。
《混沌》有六大主流职业:骑士/战士、法师/巫师、弓箭手、祭祀/巫医、刺客/鬼煞、德鲁伊/死灵法师。阵营不同,称呼、技能与特性也不同,但主要功能是差不多的。余下的就是如莫枫这种莫明其妙的隐藏职业,虽说是隐藏职业但基本属性点还是这些,万变不离其宗,还是有迹可寻的。
注重力敏的只有两个职业:弓箭手和刺客。再看职业特性,视野是弓箭手需要的,隐匿则是刺客必备的。斟酌再三,莫枫一拍脑袋,就是他啦!行踪诡异、暴发力强、无形之中取敌将首级于万军之中,非刺客莫属!
目标明确,莫枫杀起怪来更起劲了。以现在他的攻击力基本是三棍子放倒一只巨蛙。生命虽然偏低,但防御也上去了,再加上他杀怪的套路越来越娴熟,杀它四、五只跑一次尸根本不在话下。
只是现在越2级杀怪,经验少了许多,不过巨蛙的移动速度超慢,这里又离复活点近,要放弃这里还是不明智的。
又杀了将近一小时,沼泽巨蛙又交出了第二件白色装备:
青色长袍(白色布甲类装备)
装备等级:3
耐久度:75/75
防御:4
重量:1
注:该物品可交易、可掉落、可摧毁,任何阵营均可使用。
穿上一看,活脱脱一个教书先生。教书先生拿棍子杀田鸡,尼玛太不和谐啦......
天将降大任于斯人也,必先劳其筋骨、毁其形象......继续!
老实说莫枫以前的工作室生涯对他还是很有帮助的,如此高强度、不间断的练级丝毫不感到疲倦,而且越杀越顺手。蛙肉收获了不少,灰色垃圾装备也暴出了几件。这些灰色装备不仅耐久低得吓人,而且重量极高、属性极低,穿上去影响他的移动速度,干脆扔进背包直接去卖钱。
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