性栏,l.5秒后,一个巨大的属性栏出现在我面前.(其他玩家当然看不见,不然满大街都是这东西,不得把一些胆小的MM给吓个半死!)
不过属性栏上的属性确实把我给吓了一跳:
人物:笑杀
等级:0
种族:天使族
职业:双职业(四系修者:刀客、法师、骑士、盗贼)圣天使.
声望:3000(徽章加的)
恶行:0
佣兵团(有条件可发展成行会、帮派、军团、主城和国家):无
称号:神之审判者
官职:无
装备:天龙城第一任城主的信物(徽章)
起始技能:刀客一—剑击、刀斩、乘风破浪;骑士——冲击、挑空+破空;法师——小火球、小电球;盗贼——加速、血刺.
宠物:无
妖仆:无
符鬼:无
附魂(指必须附在玩家体内才能存活的宠物,但不占宠物栏的空间):无
坐骑:无
物理攻击:7~10(每增加l点力量就增加1~2的攻击)
法术攻击:7~10(每增加点智力就增加1~2点法术攻击)
法术防御:10(每增加1点精神就增加1点法术防御)
物理防御:l0(每增加1点体质就增加l点防御)
血量(HP):100/100(每增加1点体质就增加30点生命)
法力(MP):100/100(每增加1点精神就增加20点法力)
速度:100(敏捷影响速度,速度泛指出招、移动、攻击速度.)
幸运:100(不可分配,只能通过系统平均分配可分配潜力点和装备叠加)
魅力:100(不可分配,根据玩家外貌+气质确定初始魅力,只能通过系统平均分配可分配潜力点和装备叠加)
天赋:100(四系修者独有属性,不可分配,每升一级主神根据玩家的情况适量叠加)
悟性:100(四系修者独有属性,不可分配,每升一级主神根据玩家的情况适量叠加)
可分配潜力点:14
(力量:影响物理攻击力;体质:影响物理防御力和生命值;智力:影响法术攻击力;敏捷:影响人物的移动、攻击和出法术攻击的速度;精神:影响法力和法术防御力;幸运:影响掉宝等其他的几率和减少失败几率;魅力:影响各方面)
看完属性我思考了一下,最后还是决定把可分配潜力按系统平均分配了,现在我的属性是这样的:
力量:1(刚才的那些都是起始属性,只是我的属性比较变态而已)攻击:8~11
体质:1物理防御:11生命:130/130
智力:1法术攻击:8~11
敏捷:1速度:110
精神:1法术防御:11法力:120
幸运:1幸运:110
魅力:1魅力:110
生成完角色的我就下线了,毕竟我对游戏还是有点免疫力的,还不至于沉迷.