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直达二七六号透明比试小房间下方,简单升降梯所在的准确方位。
金属升降梯实际上只由一块落脚金属板,与四根可收缩金属杆组成。
唯一较为显眼的东西,就是金属板上安放的两把金属坐椅。
他好像比对手早到一步。
而升降梯还未完全清理完毕。
闭眼。
秦古站于一侧平静休息。
思维在休息中快速转动。
注定会累成狗的日子,即将拉开序幕。
怎么办?
对于这一事实,他内心深处其实是拒绝的。
却又无力真正拒绝得了。
之所以如此笃定,自个会累成狗。
与女神大人在前来此地前,于飞车内向他告之的信息不无关系。
更与此次未来之星赛事,最终定下的赛制规则也有着直接且紧密的关系。
此次比赛为单人对战制。
每一个参赛者的排名,根据其战胜了多少个对手,为主要评定标准。
但胜率并不是唯一评定标准。
倘若有参赛者,在一轮比试中落败,只要他愿意,仍可进行下一轮比试,只不过落败率会在一定程度上,拉低其排名位次。
每一个参赛者都可综合自身情况,自行确定每隔多长一段时间开始下一轮比试。
实力强者,完全可以每隔一两个小时,就进行一轮新比试。
实力弱者,也可以休息一天,甚至是多天,再进行下一轮比试。
但整个赛事的总时长,就限制了参赛者倘若想要获得更好成绩,就必须结合自身情况,尽可能多的对战,以拉高胜率。
当赛事最终结束时,个人的排名情况,就能带给其所属猎手工作室,于特处局内综合排名相应提升或降低的直接影响。
不过每一个猎手工作室,派出参与此赛事的参赛者,数量绝对并不完全一致。
为了公平起见。
最终统计成绩时,会根据每一个猎手工作室派出的正式参赛者数量,设定一定权数比例,在一定程度上,拉低此猎手工作室单人比试成绩,在最终评定中所占比例。
不过这样的拉低。
也只是一定程度上的拉低。
绝不可能将大型猎手工作室所有参赛者的排名,最终拉低为一个平均值排名,去计算最终成绩。
否则那就是从一个极端走向另一个极端。
以后大型猎手工作室为了保证在赛事中取得最优成绩,完全可以也少派参赛者,只从工作室里挑选实力最强者参加就好。
时间一长。
恐怕未来之星就再也无法持续举办下去。
也会违背最初举办时的初衷。
本来这样复杂的大规则,其实对秦古来说是根本无所谓的。
是否能够取胜?
又能在赛事结束前胜利多少场次?
以什么频率进行比试?
从头到尾,秦古其实一点都不在意。
如果可以,一场都甭比,让他静静呆在赛场内,充当一名安静的美男子,更符合他内心深处最诚挚的期望来着。
可惜在前来的路上。
女神大人几句话,就彻底打碎了他在准备参赛前,于心底成型的种种不切实际幻想。
并于无形之中,给了他一股根本无力反抗的巨大压力。
令他不敢任性选择消极怠工。
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