yz`t‘dfakasb}安一指的速度不慢,加上等级带来的提升,就算直线速度不如牛头人快,灵活性也能完爆它。
可问题在于,你想逃出迷宫,就要到出口去,我只要堵住出口就行了。
“作弊啊堂堂神明还要点脸不”
他只能发出这样的感叹,然后掉头就跑。
守在门前的牛头人也是一愣,不过他反应也不慢就是了,拎着大斧子快步跟上。
现在的状况是,前有牛头人后也有牛头人,安一指被他们两面夹击,堵在玻璃通道里了。
以牛头人的智商,他当然不能理解为什么安一指会掉头回来,当然,被泼了一身油漆的牛头人也不会在意就是了。
手里的武器被他丢了出去,故而直接攥起沙煲大的拳头一拳砸过来。
不过就像前文说的,安一指的敏捷属性并不低,灵活性可以完爆牛头人。
对他来说,牛头人的直拳实在是太显眼,也太慢了,毕竟是在深渊血战中混过的家伙,对战的邪魔最弱都有40级,牛头人只有15级的身板儿却是不够看,身体一晃就轻松的躲了过去。
嗵
拳头打在安一指脚下的地砖上,这一下让地砖四分五裂,露出下面厚实的水泥层。
如果说敏捷方面被安一指完爆的话,力量方面安一指就被牛头人完爆了,以他的力量哪怕给他一柄大锤砸地板都不会有这种效果。
牛头人用拳头攻击,就不可避免的弯腰,这给了安一指绕过他的空间和时机,这边牛头人还没有把拳头拔出来,安一指就已经从它的腋下绕到身后去了。
不过这对现状的影响并没有什么改变,充其量只是跟在身后的牛头人变成了两个。
这可咋办
安一指回头看了一眼跟在身后的两只牛头人,倍感棘手。
现在的状况就像在很多限制战斗力的临时副本中一样,物理型玩家还能凭强横的身体素质战个痛,而安一指这种魔法型玩家根本就是战五渣。
早知如此应该找水岛梦子要把枪什么的,话说普通的枪械对牛头人有没有用还是另一回事。
你用科学的办法对付魔法,那才叫不科学。
究其原因,还是因为安一指的法术不能用,否则两只牛头人不算什么事儿,只要一发立场攻城锤
想到这,安一指脑子里闪过一道灵光,突然想通了什么,一边跑一边打开系统日志查看系统提示。
有关于这个副本的提示一共有两条,第一条是他在刚进大厦不久,使用舞光术时的提示,第二条就是刚刚见到牛头人,条件反射的用灼热射线之后的提示。
两条提示完全相同都是您的法术被反制,启动失败,请稍候再试
一开始安一指并没有觉得提示有哪里不对,毕竟解谜副本限制战斗力是常识,他早就习惯了。
可要知道,这个副本,可不是纯粹的解谜副本,进入大厦之前,安一指的全部战斗力都是完整保存的,这说明该副本需要玩家保有全部战斗力进行战斗的必要,直到踏入第一个房间时,使用舞光术时才被限制。
其中最关键的部分,也是限制二字。
限制法术的方法有很多,反魔法立场,死魔法区域,结界,迷锁等等。
可系统却提示您的法术被反制。
如果造成安一指施法失败的原因是上述四种的任意一种,系统在他进入该区域的一瞬间就会发来您进入xxx区域,该区域不得使用法术的提醒。
结合这两方面考虑,安一指的法术并不是不能用,而是在出手的一瞬间被人为的屏蔽,反制掉了。
就好像安一指点燃蜡烛,却没有火焰出现,是因为在火焰燃烧起来的一瞬间被某个无形的大手掐灭了,而非蜡烛本身无法燃烧。
这两者之间有本质上的区别
“原来从我一进门就给我挖了个坑,我特么还不知道”
越来越好奇这个阴险的家伙到底是谁,一般的神应该不会用这种手法。
不过先打发掉跟在后面的牛头人再说。
法术被反制,除了需要像法术反制这种专用技能外,还需要被反制的法术必须是法术。
也就是玩家本身就会的技能,但物品能力并不在法术范围内
安一指转过身,面对两只跟来的牛头人掏出一本金属封皮的魔法书
“燃
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