僵尸、丧尸、活死人,不管怎么称呼它们,这些食肉的东西对于人类来说是个巨大的威胁。
因为它们不但本身就不知疲惫无所畏惧还力大无穷,更因为它们的存在就等于是一场难以遏制的瘟疫。
血液传播,致死率100%被感染者将在数十秒至数分钟间失去生命,成为渴望追求生肉与鲜血的一员。
遭遇它们,幸运的可以逃脱,不幸的只剩下零散的碎肉和血迹,尸骨都无法找回。
传统的作战方法在对抗僵尸时变得无力,毕竟那只是对付同类办法,用来对抗无知无觉的死物专业不对口。
想要彻底消灭一只僵尸,最理想的办法是将其投入火焰中烧死,高温烈焰能将任何有机物化成飞灰,无论它们的血肉骨头亦或是病毒。
然而最理想的方式不见得能轻易做到,大多数人选择敲碎它们的头颅,一旦破坏掉脑干,这些行尸走肉就没办法活动了。
但要注意,即便是斩首后尸体不会动了,也要当心它的头颅咬你的脚趾。
这座城市很不幸的感染了丧尸病毒,城中居民绝大多数都已丧尸化,漫无目的的在街头巷尾徘徊。
似乎很多主流丧尸文化作品都倾向于丧尸病毒一旦爆发就再也没办法控制,然后随着剧情的推进发展,展现在主角们面前的是一个人类苟延残喘,丧尸四处捕食的危险世界,文明的末日。
以作品的角度来说这样设定可以让作者想表达的关于人性的黑暗啊,末日时的道德啊之类东西更好的表达出来。不是说这种的可能性太低,而是总觉得作者将所有角色的智力定的太低……
就拿这个副本来说,安一指收集到关于僵尸的情报有:力量大,不知疲劳,行走速度近乎于常人,听力敏锐,视觉低下,保留嗅觉分辨血腥味,通过噬咬传播,嗜好人类新鲜血肉。综合起来与大多数丧尸作品中的‘丧尸’没多大差别。
乍一看丧尸的设定好像很牛逼的样子,到处咬来咬去,病毒快速蔓延,灭亡整个人类不是大问题。
可细细推敲下来就会发现,想清理掉占据整个城市的丧尸,也不是什么太难的事。
比如说……这样。
安一指按下开关,拿七八根钢筋吊在停车场楼顶的高保真音响用最大音量播放着流浪者之歌,丧尸们不懂什么叫音乐,但他们知道追着声音总会有吃的,于是纷纷朝声音源头聚集。
一个挨一个,一个挤一个登上斜坡,最终来到楼顶。在安一指三人的注视下,一步步朝悬挂的音响走去,然后啪叽一声摔成番茄酱……
【您击杀了丧尸】xn
系统提示已经多到懒得看的程度,安一指百般无聊的看着僵尸们傻了吧唧的一个个排队跳楼自尽。
以前看电影的时候安一指就想吐槽了,既然僵尸对声音敏感,为何不空投个播放着最炫民族风的大音响去空旷地带,等吸引到足够多的僵尸时再丢一发航空炸弹下去。
如果军队靠不住了,实在不行就像安一指他们这样,用汽车电瓶给音响等设备供能,然后挂在楼顶等僵尸跳楼。这很难想到么?
就算不靠军队,只靠为数不多的幸存者们,用类似的清理掉一个城市的僵尸也没多困难吧,大音响跟汽车电瓶又不是什么难找的东西……
距离任务时限还有一小时多一点的时间,安一指对如何完成主线任务有了一些猜测,虽然还差直接证据来证实猜想,不过他很有把握,所以才有空在这悠闲的刷怪。
“安,你真是个天才……”
鲍勃傻眼了一样看着僵尸们排队跳楼,称赞道。
“伙计,用遥控器换首歌,我不喜欢古典音乐,来首劲爆点的,比如夜店的dj”
“cd机在音箱上面,我能通过遥控控制开关,但没办法换碟,谁让你塞进去一张古典音乐合集的”
安一指耸耸肩,对诺曼的要求表示无能为力,看了眼cd盒子上的曲目表:
“下一首是贝多芬的命运交响曲,怎么样?”
“换吧换吧,钢琴总好过小提琴。我有说过我跟女小提琴手的那段吗?分手那天她差点用琴弓割断我的脖子。还是钢琴好,我跟一个女孩在钢琴上做过,那真是美妙的夜晚……”
诺曼又开始说他的风流艳史,安一指这回没兴趣听了,他拿出之前在加油站找到的收音机打开,低沉磁性的男旁白一如既往的念道:19、5、23、5、18。
安一指明知道这是系统给出的提示,但想不到指的是什么意思。最初他以为是经纬度,但至
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