站在村门口,看着仍旧是漫山遍野的人,徐翔正在想自己该去哪里升级,本来还有个BOSS可以去杀,但是那里的怪物已经是主动攻击的了,稍有不慎就会挂回来,挂掉的话还好,现在自己快升级了,升级之后去杀挂掉不掉经验,但是没杀掉的话,就纯属浪费时间了,那个BOSS的难度要大得多。
而且挂掉的话还会从身上爆东西出去,随机一件身上的装备和背包中的部分物品,而且还得跑尸,直接在村庄复活掉3级,这个代价是无法承受的。
“算了,反正在明天之前应该没有人可以追得上我的等级了,我可以想办法去弄些装备和技能书。”徐翔暗忖,作出决定。
对于盗贼来说,技能和装备明显比等级更重要,盗贼被称为强控之王不是没道理的,就是寻常见的闷击,突袭,击晕等技能都可以将一个人晕到死,何况高端盗贼还有拥有各种稀有技能和装备附带技能。
《纷争》中的技能全部需要玩家找到技能书自己学习,自己熟悉,并没有专门的NPC来教导,所以这对于玩家的天赋要求就比较高了,这同样是区别菜鸟与高手的地方,低级基础的技能书导师处有出售,但是价格却很高。
而盗贼则是对技能要求最高的职业,其他职业像战士,只要动作做得标准,跟系统规定差不多的话基本上完成度都能在百分之70以上,而魔法师的完成度就更简单,只要动作作对,吟唱充分,完成都可以很高。
盗贼的技能动作一般比较难做,而且甚至很有都需要用到不同的发力方式,但是当一个盗贼能够一直告完成度地完成技能时,效果将会是十分恐怖的。
一个技能的施展包括完成度,动作,武器,有些技能需要根据武器的变化而变化,而动作自然是玩家施展技能时作出的动作,完成度这个数据主要是魔法师,假如一个魔法需要的吟唱时间为5秒,魔法师可以在3秒的时候就发动,只不过完成度最高只有百分之60,甚至更少,而魔法的威力自然也会少很多,而且有可能因为不稳定而自爆。<
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