远在燕城的江小北不由得打了一个喷嚏,揉了揉鼻头。
他是《创世》策划组的首席任务设计师,从业12年,从兼职的爱好者到合伙创业担任主策划到被收购后担任策划总监,辗转多家业内巨头,设计策划过数十款经典网游。
首席任务设计师,说起来只是策划部二把手,还在策划总监之下。
创世集团能挖来江小北,一来是七位数的年薪确实做到了一力降十会,二来也是江小北已经不缺名声荣誉,更想做点自己感兴趣的事。
江小北感兴趣的事是什么?用他自己的话来说,就是测试那些鼻孔朝天的家伙们极限在哪;用圈里熟悉他的人的话来说,就是坑顶尖玩家。
在设计《创世》的任务过程中,他就留了好多重量级大坑,并且在几轮测试中都没有实装这些任务,而是他们任务组自己完成的测试(是测试,不是完成任务)。
但是让他倍感失落的是,他留下的第一个坑,剑客初心,这都公测一个月了还是没人完成。那些高玩们基本都出新手村了吧,难道真的是设计的太难了?可如果要把难度改低(奖励肯定要调低,因为高玩们当初接到的是无法完成的版本而且无法回头去做这个任务了)那岂不是承认了任务设计的失败?可以一个没有任何人完成的任务也没有存在的意义啊!
江小北正纠结着,手下的小弟就一脑门冲进了他的办公室,大喊道:
“老大!完成了!有人完成了!”
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