按照SAo中独创技能的各项要求的设定,任何独创技能都会拥有一项弊端!
就比如一段技能的伤害高,但却段数少,甚至还会出现后摇过长的弊端;多断攻击虽然可以长时间压制对手,却奈何伤害低,打动时长太久,容易被打断。
像是亚丝娜的星屑泪光,尽管各个方面都做到尽善尽美,五连击、速度快、有覆盖范围,但它的五连击段数不高不低,速度虽快伤害却不足,还有覆盖范围虽有但是不大,这些拼凑在一起也是弊端,那就是中规中矩!
然而杨寒的这个鬼切解放技能却是强的变态!不仅仅连击次数有可怕的十二段,而且伤害奇高,最后还有剑气波的击飞效果。之所以会有这样的变态能力,与其技能的一个致命弊端是息息相关的!
这个技能的弊端就是“反击技”。
顾名思义鬼切解放技能这个说法和技能发动效果是格格不入的,杨寒之所以给技能取这个名字,也是有着他腹黑的设计在里面的!
按照常理来说,“解放技”这个称呼会给人一种,【快看!对方放大招了】的心理,这也就导致了大多数人下意识的会想用技能去打断对方读条!
而杨寒那个横刀身前的动作也很像是发动大招前的起手动作,殊不知,这并不是什么起手动作,而是格挡动作!
如果敌人在看到他的这个动作时原地不动等上三秒,那么【千鬼切】这个技能早就不够而破了!
回归正题,再看茅场晶彦与杨寒这边的战况。
此刻的茅场晶彦着实是叫苦不已,慢了一步开外挂导致他此刻只能是尽力抵挡杨寒的太刀连斩了。虽然他盾牌的等级很到,自身的级别也不比杨寒低,可是格挡依旧还会掉部分血量的,并不能完美的无伤抵挡下来。
眼看着自己的血线就要掉到半血一下,茅场晶彦自然着急了!他一贯保持的从未进入黄血状态如果在这里破了,那自己以后还靠什么装X?而且初级切磋血条变黄就等于输了!
虽然不想看到那样的结果,但他却依然没有办法。对方的技能发动速度实在是太快了,就算自己这个时候开启加速模式反击杨寒,那反击过后的下一秒依旧会被砍到,而且自己顶多捅杨寒一下,对方却可以看自己n多刀,根本不划算,极有可能会被一套带走。
无奈之下茅场晶彦选择了忍让,等待对方技能发动完的一瞬间再给予杨寒致命一击!
他这个信心来源于杨寒的着装,与自己不同,杨寒的装备是一身皮夹套装,与配有重铠和盾牌的自己不同,只要他一剑刺中对方要害,再加上暴击必定可以一击把对方斩掉半血,就此翻盘。
茅场晶彦等啊等,十二次斩击虽然是电光火石般,却让他感觉漫长的很。
待的身前突然一轻之时,他毫不犹豫掀开盾牌推出右手的短剑,结果……结果却与面前的剑气波顶了个正面,身体直接被推飞了出去。
血量极速下降,立即下降到了临近黄色状态的边缘地带,哪怕是一次普通攻击,都极有可能会切磋失败。
不过他却并不急躁,因为只要还没输,自己都可以动用外挂加速行动,对方必定毫无还手之力。然而就在他这样想着的同时,却见杨寒释放完千鬼切后立刻冲了上来!
“十鬼乱!”鬼切另一个特殊技能发动,杨寒的身影极速袭来,速度之快甚至在最高级的突进技【魔剑侵袭】之上。
“来的正好!”倒飞的茅场晶彦还没站稳身形,就见到了对方冲过来的这一幕,不过他却在心底这样说了一句。
只见他的身体以难以置信的速度做出一连串动作,站稳、侧身、挥剑,眼瞅着就要在躲开杨寒这招直刺的同时砍在对方后背上。
但难以置信的一幕出现了!只见下一刻杨寒的身体如同预先知道对方要做出什么样的动作般,一个急刹车,脚尖点地一扭,突进技能一个急刹车竟然变成了斩击!
“上当了!那根本不是突进技,只是摆出直刺动作的疾走!”这个想法闪出来的时候,杨寒的鬼切已经架在茅场晶彦的脖子处了,只要微微一动,他就会进入黄血模式。
【疾走】,这是个通用的辅助技能,无论是战斗中拉开与怪物的距离还是在平时赶路的时候都可以发动。这是一个游戏开服后才加入的辅助技能,估计是茅场晶彦看到玩家赶路消耗太大的缘故才添加进游戏的,结果他却没想到,自己最后居然输在了这样一个只是用来奔跑毫无伤害的技能上。
杨寒看着僵硬住一动不动的茅场晶彦,微微一笑,却并没有伤他,而是选择了收刀。他将鬼切挽了个刀花插回刀鞘,一边向着斗技场外走,一边点击了投降按钮。做
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