无畏机甲是巨大的战斗机器,它的高度是常人的2到3倍,而重量可达数吨.当它们大步冲向敌人的时候,厚重的装甲上火‘花’像雨点般溅落,高耸的躯体内安装的武器向外喷‘射’炽热的死亡,而金属的双臂将一切障碍击得粉碎.没有哪一次大规模的突击不是以一‘波’无畏机甲的强袭作为开场的,它们义无返顾地杀向敌阵,在防御阵地中打开一个缺口.
无畏机甲时常被误认为是机器人或者大型装甲战斗服,事实上,它与这两者有共同点,却又不尽相同.无畏机甲是相当独特的,每部无畏机甲都将一个活物的神经系统与机甲的由电子生化纤维和磁力线圈构成的“肌‘肉’“接驳在一起,使得机甲能像一个活着的生物一样轻松自如地行走.驾驶者(就是那个“活物“)通过机甲的水晶棱镜观看,通过机甲的金属肢体行动.一旦一个生物与无畏机甲接驳,它便无法活着离开它的金属‘子’宫;它的宿命就是在这个行走的坟墓中战斗到生命的终结.
星际陆战队无畏机甲可能是最古老的无畏机甲型号,一些机甲的生产日期可能能追溯到数千年前的“动‘荡’之年“(ageofstrife).无畏机甲是复杂的机器,需要特别的材料和技术来建造.每个星际陆战队员都对无畏机甲充满崇敬,因为它们的制造技术已经差不多失传了.星际陆战队无畏机甲的驾驶员绝非普通的陆战队员,他们是“长者“(theoldones)的一员,他们都是英雄般的陆战队勇士,曾在很久以前的战斗中负伤,因而被赋予了这项荣誉――以不死的无畏机甲的身份,继续为帝王服务.“长者“的身体像胎儿般蜷缩在无畏机甲的内部,而他的神经系统直接与机甲的系统相连.“长者“通过这具金属身体,或者说棺材得到重生.
一些“长者“的记忆能追溯到数十个世纪之前,他们所属的战团建立的时候.其他的星际陆战队员十分尊敬他们,因为他们是强大的战士,还因为他们是不老的祖先,是很久之前的战斗的见证者.在战斗中幸存下来的无畏机甲都被‘精’心地维护和修理.如果一台无畏机甲在战斗中被摧毁,其他的星际陆战队员将奋不顾身地将它抢回,以便将这光荣的战士安葬在战团的宏伟的陵墓中.而无畏机甲的机体部分将会被修复,并成为另一名新“长者“――濒死的陆战队员的金属身体.
与大多数无畏机甲类似,星际陆战队无畏机甲的双臂可搭载多种武器,这种便利的设计使它能迅速更换武器配置以适应不同的战斗需要.星际陆战队无畏机甲搭载的武器与陆战队员或者终结者小队配备的重武器差不多.然而,由于无畏机甲的武器系统在机体的抗打击能力、载弹量、瞄准系统的‘精’确程度上都远胜步兵,因此能发挥出更强大的战斗效能.这些优点都被计入了无畏的弹道计算能力、移动能力和重武器‘射’击能力中(这里在说桌面游戏--).此外,星际陆战队无畏机甲的武器还有以下的特殊规则:
突击加农炮和暴风矢
造成这两样武器‘射’击中断的原因通常要么是弹‘药’失效,或者是武器过热,再不就是弹夹耗空.而星际陆战队无畏机甲的巨大弹仓中携带了数千枚弹‘药’供其扫‘射’之用,同时,通过液氮冷却系统和软弹链自动装弹装置保证了‘射’击的持续‘性’.(--无畏在桌面游戏中无视装弹一说……)
导弹发‘射’器
比较老的无畏机甲搭载普通的导弹发‘射’器,而大部分较新的机甲都将其升级为拥有三连发能力的新型号.不幸的是,发‘射’器的制导装置不时会耍耍脾气,无法准确地同时瞄准多个目标.虽然有这样的‘毛’病,但大多数陆战队战团的指挥官们都认为发‘射’器提供的强大火力足以弥补这个缺陷.
联装热熔‘波’武器
普通的热熔‘波’武器能准确地以一道狭窄的热熔‘波’‘射’击目标并立刻以高热将其引爆,而无畏机甲的热熔‘波’武器通过一系列聚焦,可以将热熔‘波’扩展到一大片范围.这种牺牲‘射’程和威力的方式换取了大面积攻击能力,在与大群敌人近距离战斗时极其有效.
双联‘激’光炮
普通的无畏机甲装备双联‘激’光炮以在远距离摧毁敌军载具或建筑.双联‘激’光炮‘精’密的探测器可以区分目标的各个部分,使得无畏机甲能‘精’确地‘射’击敌人的某个部分.
能量拳
能量拳赋予无畏机甲恐怖的‘肉’搏战力,让它们能轻易将目标撕成碎块.这在对载具作战时非常有用,能对目标搭载的武器造成难以想象的伤害.
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