玩家的条件。而且随着江湖游戏的规模不断扩大,网络游戏玩家与普通玩家人数的比例还在逐步缩小。
此时的职业网络游戏玩家们已经不是游戏刚开始时的那种菜鸟。可以说,这些职业网络游戏玩家在学习游戏技巧方面,几乎个个都相当有一套。在几个月的磨练中,他们早已经由开始时需要比普通玩家高几级才能打赢变成了现在比普通玩家低上几级也能打赢。
可以说,职业玩家的这种进步正是体现出了江湖这款游戏的魅力之所在。在问卷调查中,有相当多的职业玩家表示,在游戏中,当他们发现自己自身的能力增强时,他们心中的愉悦要远远超过完成一个艰难任务甚至是升级。
职业网络游戏玩家也是江湖游戏中进步最快的团体。在三大集团(职业格斗游戏玩家)中,他们的级别一直保持着领先优势,而技术的进步让他们很快在普通玩家中崭露头角。
相对于不经常露面的职业格斗游戏玩家而言,经常一天在线超过二十个小时的职业网络游戏玩家在普通玩家心中有着更高的地位。
说了这么多,其实结论只有一个,那就是:当职业网络游戏玩家们放弃了抵抗之后,那些普通玩家也纷纷按照他们的路子,找地方躲起来避风头。只要不杀到自己头上,谁也不管其他人的死活。
在经历了一个月的阵痛之后,反方玩家们才重新找回自己的净土。而这时候,三大反方门派的大报复行动才刚刚在准备之中。
六个格斗游戏战队对反方门派的蹂躏大大激起了身在反方阵营的三个职业战队的不满。他们虽然没有势力完成本门派的创建门派任务,可是却绝对有势力破坏对手已经获得的劳动成果。
在六大门派喜气洋洋的宣布创立时。数以千计的平均级别超过六十五级的高手团队攻击了还没来得及开始招收门派成员的六个新门派。
所有的系统NPC全部在到达时便被杀死,门派的掌门人也没能幸免。三个格斗游戏战队铁了心血洗他们的对手。
在新门派中的屠杀迅速达成了江湖游戏中的灭派条件——掌门死亡、所有NPC死亡。一个个新建立起来的门派就在暴力的破坏中一个又一个的化做乌有。
最终能成功完成建立门派任务的也只有运气较好的两支战队。
他们原本也想组织一次复仇活动,但是职业格斗联赛却在他们筹备复仇时揭开了序幕。各大战队的主力纷纷失去了在江湖中的游戏时间。这个复仇计划也就无限期的搁置了下去。
不过报纸倒是得到了极好的炒做题材。几个在网络游戏中结了大仇的游戏战队很显然要在即将到来的格斗联赛中杀个你死我活。于是一篇名为《公报私仇?!》的文章便新鲜出炉了。
在中国的职业格斗联赛中,似乎已经很久没有出现过这么浓的火药味了。正当人们为此而津津有味的猜测着格斗联赛是不是会在今年重新走出一个上抛线的时候,腾飞公司又一次推出了重镑炸弹。
在职业格斗联赛开始还有半个月的时候,腾飞公司宣布,韩国排名第一的老牌强队大宇战队已经与他们达成协议,今年将派出一支二线战队参加中国格斗联赛。
而且,他们已经决定将自己的主场定在上海。也就是说,这支大宇的二线队伍将在一个月内到达上海,并且在未来一年里一直停留在这个城市。
韩国大宇的声名在国际上绝对不弱于中友。就凭着当年秦菲菲的花语和张昆左子游的中友打出的那无数场经典战役就足以让他们被格斗迷永远牢记。
这样一支队伍,即便是二线队也绝对不会比中国除了三大豪门以外的任何一支一线队差。于是在浓重的内战火药味还未散去的时候,外战的火药味又弥漫开来。
作为一个旁观者,林风饶有兴趣的注视着格斗联赛中发生的一切。韩国大宇的到来让他依稀觉得,从前自己对格斗游戏的认知似乎有一些偏差。
中国的格斗游戏很可能将要再次迎来一个春天。而此时,原本那种足球式的世界同步发展已经被逐步打破。中国联赛一支独秀的状况越来越明显的呈现在全世界面前。
相信在腾飞公司强大财力的支持下,格斗游戏很可能像篮球在美国的模式一样,成为一个以中国联赛为核心的娱乐项目。
特里已经在一个月前到了中国,在与那名叫尹舞的女孩子接触了几次之后,他觉得自己真是又发现了一个宝藏。他满面红光的走到林风面前,一把卡住他的脖子,先长长的叹了一口气,然后才说:“从前总听人家说一句话,可我从来不相信,但现在我相信了。智慧真的就在中国人的脑子里。”
尹舞很快便得到了美国方面的通知,由于中美关系此时并不紧张,因此她得到的待遇比林风当年还要优厚。麻省理工大学直接给上海的J大学发来了交换学生的意向书。两校迅速谈判,然后在几个月之内结成了“战略协作伙伴关系”。
首期的十名交换学生在学期结束的时候便被派了出去,其中排在名单第一位的便是尹舞。
原来林风还准备问问尹舞需
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