可以做NPc生成的自主任务。
有经验值奖励的任务基本都是系统任务,红名状态的玩家,将无法靠刷任务升级,只能在山庄默默修炼。
其他三项惩罚倒是没变,疼痛感无法下调,死亡掉落一个小境界,身上总金钱掉落百分之五十。
不过,在这里齐天又增加了两个新的设定,第一个,是官府的捕快看到红名玩家后,会直接上去将其抓捕,然后关进大牢!
以前玩家红名不红名,有业力没业力,只要不杀NPc,不在城镇中闹事,捕快都是不管的。但现在不一样了,捕快会管,只要看到红名玩家,二话不说扑上去摁倒就绑起来,直接扔进大牢里,连审都不带审的。
而红名玩家被关进大牢后,需要红名消掉才会被放出来,不过玩家在牢中时,红名消除的速度将会增高一倍。
如原本四十八小时的红名时间,在牢中二十四小时就能消掉了。
第二个设定,是普通玩家可以看到红名玩家的红名状态,并且,普通玩家杀死红名玩家不但不红名,还会获得一定的经验值奖励,红名玩家修为越高,杀死他得到的经验就越高。凡人初期可得一点,中期两点,后期三点,后天初期五点等等,一直到杀死先天后期红名玩家可获得50经验值。
先天以上,就不再受红名系统约束了,到时齐天会重新推出业力系统。
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