“切,我还以为能预创建个角色啥的呢……”黎萧睁开眼摘掉了游戏头盔,撇了撇嘴,随后起身走到客厅打开了3D投影电视,本来想浏览一下游戏的资料,可正在播出的华夏新闻吸引了黎萧的注意。
“近日空前火爆的全息虚拟游戏《世纪》以其百分百的真实模拟度和1比2的时间流速设置吸引了全球人类的注意,今天是游戏头盔全球开放发售的第七天,据不完全统计,全球网络和实体店发售头盔总数已将近20亿。这款游戏的宣传和研发可谓耗费了无数的人力和物力,那么《世纪》的服务器到底能不能承受全球近五分之一人口的涌入呢?下面请看我台记者对天网公司负责人的采访……”
“无聊……”黎萧从电视频道切换到了网络频道,登上《世纪》的官网,浏览着官网上放出的游戏基本资料。
官网中放出的游戏资料并不多,但却足够玩家了解新手期的基本游戏流程了。
《世纪》中,玩家共有五大基本属性,分别是力量,智力,敏捷,精神,体质。而每种属性对角色的影响不同。
1点力量=2点物理攻击,1点智力=2点魔法攻击,1点敏捷=1点物防和1点魔防,1点精神=10点魔法值,1点体质=10点生命值。玩家每升一级会获得5点自由属性点,20点生命值和10点魔法值。
随着玩家的发展,其他属性也会进入其视野,命中,闪避,破甲,暴击。这四种属性均为百分比呈现,每种最高100%。攻击速度,移动速度,施法速度统称三速,基本属性为100%,装备和技能会实现这三速的加成。
而游戏后续会更新水,火,风,木,雷,光,暗七大元素属性的攻击加成和抗性减免。
至于最稀有的特殊属性则为幸运,魅力,悟性。这三种属性极难获得,每一点都非常珍贵。幸运和魅力不用多说,关乎着怪物爆率和NPC的好感度,而悟性值则能让玩家有几率自行领悟技能,从官方的说明上来看,自行领悟的技能无一不是非常强大的……
游戏的基本职业分为六种,分别为战士,骑士,法师,牧师,刺客和弓箭手。而其中每个职业都有三大发展方向……
战士为狂剑士,盾剑士,剑侠。
骑士为圣骑士,黑暗骑士,风暴骑士。
法师为魔法师,元素师,召唤师。
牧师为圣言师,咒术师,言灵。
刺客为盗贼,修罗,深渊术士。
弓箭手为游侠,游猎者,机关师。
游戏过程中,装备对角色的提升至关重要,角色根据职业的不同武器装备也会不同,比如说狂战士武器只能装备双手剑,防具为重甲。而盗贼则能双手武器都装备匕首,防具则为皮甲。
因为职业的繁多,每种职业所需求的武器装备都不尽相同,武器繁杂多样,双手剑,单手剑,战盾,枪,戟,魔杖,法杖,通灵之书,魔力星,魔晶,弓,手弩,机关之核,匕首。防具则分为三大类,布甲,皮甲和重甲。分别为头盔,胸甲,腿甲,腰带,手套,护肩,鞋子。首饰类为项链,耳环和两个戒指。
每种装备的品级都有不同。
最常见的是白色的普通装备,之后是灰色黑铁器,绿色青铜器,银色白银器,金色黄金器,暗金色暗金器,紫色名器,红色史诗器和无颜色的传说器,神器。
角色的不断强大会使玩家看到品级更好的装备,想获得这样的装备,就要求自身拥有强大的实力。无论是打BOSS还是PK,只要你有本事,就不怕没有装备!
至于其他装备为特殊类装备,有披风和胸章,都极难获得,在新手期间想要获得这种装备简直天方夜谭。
游戏币是《世纪》中最主要的交易货币,分为金币,银币和铜币,1金币=100银币=100铜币。而为了游戏前期的公平性,八大公司在游戏初期未开放信用点和游戏货币的兑换渠道,而是声明会在合适的时机开放兑换。
大致浏览的游戏的基本资料,黎萧关掉机器,从沙发起身,顺手抄起了一根烟,站到了窗台旁。
此时,夜已漆黑。
黎萧把窗户稍稍打开了一点缝隙,丝丝热风吹进房间。八月初旬,燕云市的天气依旧燥热,连微风都带着灼热的温度。不过黎萧却十分享受这里的气息,一切都带着生活的味道,楼下老大爷们一手拿着蒲扇一手在棋盘上起落,杀的正兴起。隔壁李叔正带着老婆刘阿姨散步经过楼下。虽然步入了22世纪,但由于人类环境保护意识的加强,科技仍然不断在进步,生活环境却越来越好。
像黎萧和凌雅心居住的这个蓝天小区,只是一个很普通的小区。却经常听年近百岁高龄的周老爷子念叨。
“这要是放在七八十年前,那是大领导才能住的地方……”
黎萧微微眯着眼睛,似是自言自语,又似对谁轻声诉说:“回去吧,牙。看到了么,
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