爆炸在太空之中的主要破坏、毁伤形式是靠“热”来实现,实质上跟能量武器一样,就是把对方给熔融了。能量武器是持续拿喷火枪加热你的话,爆炸就是把一块烧熔融的铁块丢到你身上。对于这种热攻击,舰船有另外一种护盾,等最终算起来还是要拼能源系统。
现代舰船使用的能源按分类的话,都属于超常规体系,然而这种让人类真正进入大宇宙时代,让折跃变成现实的“新能源”,其反而十分“无危害”,整个系统毁灭,能源核心只会自我泯灭,这是由于其形成、本质原理造成的现象,因此不会像核电站那样,系统崩溃,会造成巨大的爆炸、破坏。
舰船炸成随便这种事情,是不存在的,主要是空宇环境之中缺乏外力,不会如同古代海上舰艇,会受重力、水压等等印象,形成二次伤害、破坏。太空舰船只会“沉默”而不会“沉没”,除非敌人继续攻击“尸体”,否则宇宙舰船只会变成一大块漂浮的废铁。
这也是大量游戏里面,出现舰船残骸环境的现实依据。一款飞行射击游戏里,一个宇宙战舰墓场十分令邱枫烈震撼,尤其是用现在这种超越VR、AR的技术,直接在视网膜上,大脑里面游玩的时候,在亿艘残骸之中穿梭、追逐、躲避的视觉刺激,是在地球上时候根本无法想象到的。
而如果这时候邱枫烈能看到外面空宇激战的话,只会嘴角翘翘,说,我见过更大的场面呢!虽然是在游戏里……然后注意点只会在“战斗机”“无人机”的外观上,比较后感概,跟自己见过的都不一样。这是自然的,战斗机型号肯定是多种多样的……
失去终端机之后,邱枫烈突然感觉时间漫长起来,他算是有点能体会到,为什么做语文阅读题时,碰到的一篇文章里面,一个老兵会说他感觉在战壕里呆一天,却仿佛过了一年一样了……重力虽然没有了,但有空气生态环境依然存在着,爆炸、火光、激光交织而成的战场,虽然都在保全中心之外进行着,但这种战争气氛,依然令邱枫烈肾上腺渐渐分泌加快,变得有些激动、兴奋起来。
虽然看不见舰船外空宇之中的战斗,但自己所在的橙子少女号的舰船加速却可以明显感觉到——邱枫烈看着远处破洞外的战斗,才刚刚兴奋起来,就和跟着他一起飘着的桌椅被甩向了墙壁……
在飞船里的惯性,可以想象成坐在公汽、火车、飞机、火箭上,交通工具向前,里面的东西自然会由于惯性相对向后,由于是你存在太空之中,脚底没有任何摩擦力时,那是整个人都向后甩飞出去,而不是公汽上那样,只是上半身反应动作大。
只有当整艘飞船里面的空气都被加速到同样速度的时候,里面的物体才会相对静止——这是紧急加速时候的情况,在通常情况下,舰内会提供所有事物一个反向的力,使得所有东西都可以平滑加速起来。其实就是对“重力”的一种控制,核心原理涉及到力场护盾发生原理。
总而言之,就是由于这种技术的存在,人类才拥有了完美的太空旅行体验,不用像古代的时候,有时候坐飞机、火车都要求把行礼、随身物品固定,倒一杯咖啡都不敢倒满。
然而现在邱枫烈就第一次体验了飞船加速起来的可怕,自己仿佛被压路机压在地板上一样,别说一根手指了,眼皮、整张脸皮都被拉扯着了。应该说多亏穿了军服,五级防护硬抗这种程度的加速度还是完全没有问题的,现在邱枫烈算是明白其配套头盔的重要性了。
“……喂,你也去穿套动力装甲吧。”
那边四个围成一圈的女孩之中一个突然传来声音,看来她有带着外放音频设备的。
“他没有权限……这种程度的加速度死不了。”另一个声音响起。
对于这个冷漠的声音,邱枫烈可是熟悉无比的,正是那个眼影少女。虽然她们动力装甲看起来都一样,但里面人的品质的差别怎么就这么大咧?
算了,就这样躺在地上吧,飞船应该在龙女观月的操作下避开了炮击,然后这边有一百五十个动力装甲在,虽然看起来依然不是银色菱形的对手,但现在局面除与僵持就是我们赢了,我已经没有出场的必要了吧?就静静躺着突破九点四十分的死亡轮回吧……
在银色菱形动力装甲突然出现,付出了两个小队的伤亡之后,这边重整了态势,换了一种战术,以防御、牵制为主——分出一半人拿起了九级的单兵能量护盾,可以面前接下十二级的斩舰刀一击,然后马上换人过来,继续抵挡,而能量盾能量耗尽的人,则后退去重新补充能源了后,再次回来重新面对银色菱形的斩击。
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