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缔造混沌

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噎了一下后,本就一百分贝的声调,再度提高了一倍:

  “一把排位?嗬,我说呢,今天是王者农药新赛季是吧。孔通大神昨晚熬夜打排位了?现在多少了?全区第一名?”

  孔通嘴角一抽,这老家伙还真是了解自己,知道赛季最后一天自己肯定会冲刺排行榜单。不过……唉,还是停留在了本区荣耀王者第二名的位置,距第一仅有……一颗星之差……紧攥拳头,少年心道:

  “哼,这个赛季我要开始认真了,不再排位练英雄了。全服玩家准备颤抖吧!我世界第一项羽又回来了!”

  教授口中的“王者农药”,是当时最火爆最流行,甚至是最普及的一款手机游戏,原名叫王者荣耀,可是也不知是玩家间相互觉得这个名字low,还是由于玩家们对其的又爱又恨之情绪。王者农药的别名,也神奇的就这么被各阶层所公认,而统一了下来。

  这是一款玩家在线对战游戏,经过官方与玩家一段时间的摸索与总结,如今该游戏的一局标准场次,对战的人数为十人,分为两个阵营,红方与蓝方,同阵营的五名玩家需要操纵各自的英雄,经过一系列的竞争,齐心协力令对方所守卫的水晶枢纽爆炸,便可获得本局胜利。此类游戏,考验玩家对游戏的理解,对战局的把握以及队友玩家间的默契,若是在此三方面某方有半数以上玩家占优,则该方有很大概率会获得胜利。

  独自拥有强大的实力,的确能够占据极大的上风。可若是不信任队友,独自面对敌方五人团队。那么,即使你是一个神,在正常的对战中,也抵御不了五人联手。总体来说,此类游戏的设计初衷,是让玩家们体会团队协作的默契与信任感。

  和大多数游戏一样,玩家都有一个等级。而这个等级,最高级别为三十级。但是,由于每局比赛下来都会固增加升级所需经验值,只是有增加的多与少之分。所以所谓的等级,并不被玩家间所看重。玩家间互相衡量水平的标准,是一个叫排位赛的机制。

  所谓的排位赛,是为了划分不同层次玩家的一个衡量标准。同一款游戏,自然有对其理解与领悟层次不同的玩家,即俗称的,技术好与技术差。有的玩家技术略差,自然和技术较好的玩家间的默契度,比不过两个相同技术的玩家。排位赛的作用,就是筛选出同技术玩家。令其更易短时间内便建立起最大的默契,以获得更好的游戏体验。

  排位赛的段位等级由低到高依次分为:

  倔强青铜,秩序白银,荣耀黄金,尊贵铂金,永恒钻石,至尊星耀,最强王者,以及,荣耀王者。

  划分段位的标准,是该玩家的排位赛净胜局与胜率。也就是说,若是一名玩家共进行了一百局排位赛,其中胜局达到了九十局,即净胜局为八十局,那么他的段位就会比净胜局仅有二十局的玩家的段位要高出不少。

  官方对此实行了一个简单的标准,增减星计分制。即每获得一局胜利,便会增加一颗星。每失败一局,也会随之减少一颗星。

  前面六个段位中,只要净胜局,即星数超出所在段位一定数值,便会晋级下一段位。同样,若是星数为负,则会“掉”至前一段。所以,为了提升自己的段位,千万玩家会想尽各种办法,只为使自己段位有所提高,直至最强。

  而荣耀王者,则是王者荣耀所有服务器中的每个区中,全区排名前一百的玩家所独有的称号,一般来说,段位达到荣耀王者的玩家,便是此款游戏的最高端玩家,对该游戏的理解与认识,也是最深。到了这个段位,已经不再追求并且无法升至更高段位,所以,排名,便是该段位玩家的最高追求。

  所谓的项羽,是王者荣耀里的一名英雄,并非历史上的项王项籍。王者荣耀中的标准场次——5v5模式,即以五名玩家操纵各自的英雄,在经历种种争斗并完成以摧毁敌方水晶为最终目的的比赛。而在目前的七十余名英雄中,多数以中国历史人物为名。项羽便是其中之一。

  而为了增长玩家积极性,激发更为踊跃的游戏气氛,官方还制订了每个英雄的徽章。

  徽章经过排位赛机制进行徽章积分的相关增减。共分四级:县区级,市级,省级,国服。

  前三级如名,分别为每个县或区,市,及省内该英雄排名前九十九的英雄,均会获得对应徽章。而国服……便是所有服务器中……徽章积分排名前十的玩家的……特殊荣誉!

  当然,或许由于该游戏仅有国服,所以徽章为国服第一的英雄,自然也可称作世界第一,甚至是宇宙第一,夸张但不虚伪。

  而孔通,似乎便是其所在区服的荣耀王者第二名,兼国服最强项羽。

  看来……一夜的奋斗,并未令其追赶上排名全服第一荣耀王者的脚步呢……

  似是觉察到孔通低落的情绪,教授不禁一阵暗爽,能在这小子最在意的领域打击到他,还真的是……相当的开心。当下,教授低声道:

  “孔通,不是我喜欢说 阅读模式无法加载下一章,请退出

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