然,原始之力既然萌芽,再修炼时,便不会再引发任何异象。
只不过这也意味着,任何人第一次凝练精魂之力,都会引发类似的异象,因此想要不引人瞩目,最好是避开人群,尽量往深山老林、水下或其他荒芜之处钻。
高斯也怕方才的异象,惊动到了山间之人,糅合出原始之力,立刻便回了汉堡。
果然,他刚刚才离开,随后就有人出现在了他停身的地方。
那人不是别人,正是地球至尊魔法师古一!
古一难得抓住高斯与灵魂能量交互的机会,没想到匆匆赶来,却还是晚了一步。
他虽然不知道高斯先前在阿尔卑斯山修炼什么法术,但利用到了灵魂能量,却是一目了然的事实,于是既感叹高斯手段之多,同时也不由得更多了一层忧心。
要知道,地球人类珍重活,却也同样看重死。
因此对地球法师而言,惊扰亡灵和操弄灵魂的法术,一般是被视为黑魔法的。
暂不提至尊法师,且说高斯。
他回到汉堡之后,又尝试了另一件事。
以古埃及魔法语言,改造艾泽拉斯相关魔法,基本只有元素升腾术价值超凡,能直接造就火焰、风暴、大洋领主三大英雄职业,其他魔法则没有改造价值,但要是反过来,以艾泽拉斯的魔法语言,改造《太阳金经》和《亡灵黑经》上的魔法,或者把艾泽拉斯魔法的法术模型,改造为地球魔法的魔能方程,结果又会如何呢?他对此充满了期待。
于是接下来,高斯马上就进行了逆向改造。
置换魔法语言,有之前的经验,逆向再做也很容易。
高斯改造完一些法术,随即就发现,《太阳金经》和《亡灵黑经》上的魔法,经过艾泽拉斯魔法语言的改造,令魔能方程的转换效率,比改造前有了很大提高。以伊西斯的《太阳金经》为例,同样一个太阳打击,置换魔法语言后,威力比原来至少提升了一倍。
置换魔法语言容易,将法术模型改造为魔能方程,就要耗费更多心力。
高斯整整用了三天时间,才把艾泽拉斯火球术、寒冰箭以及奥术飞弹的三种法术模型,改造成了地球法术里出现的那种以精神力来驱动的魔能方程。
法术改造完,当然要试验一下威力,不过这时他却又发现,自己无法驱动魔能方程。
高斯惊讶之余,又仔细研究了一下《太阳金经》和《亡灵黑经》,然后才终于明白要催动魔能方程,就需要按地球法师路数,先用元素之力和秩序之力渲染一下自己的精神力。
渲染精神力,是地球法师冥想之时,每天要做的功课。
《太阳金经》和《亡灵黑经》里,当然是有冥想法的。
伊西斯和塞特的冥想法,虽然在冥想之时,涉猎的魔法力量迥然不同,但冥想原理却是一致的,简单来说,都是在锻炼自己的精神力。而锻炼精神力,一般是要达成两个目的,其一是要增长壮大精神力,其二就是要让精神力主动接受各种魔法能量的渲染。
之所以要渲染精神力,原因也很简单,只有如此才能以精神力直接提取魔法能量。
由这一点看,地球魔法主要由精神力主导释放,也是从冥想开始就已注定之事。
当然,作为人类个体,精神力只有一样,而世界上的魔法能量,显然又是多种多样,想要以一对多掌控多种魔法能量,便首先要能做到,可以任意改变自身精神力的频率。
这在《太阳金经》和《亡灵黑经》上,有一个专门的术语形容,即“调频”。
精神力调频是很形象的说法,一个频率对应一种能量,一个频宽对应一类能量。
大体上,地球法师想要成功释放法术,用相关魔法能量渲染精神力是必要的前提。有了经过渲染的精神力,然后在魔法能量和法术形态之间建构出一个魔能方程,再将精神力调到对应频率提取相关能量,就能按照魔能方程的导向,直接输出特定魔法。
高斯没局限于元素之力和秩序之力,他花七八天时间,用艾泽拉斯七大原力、英雄宇宙星辰、虚空两大原力以及地球上的多种二级能量,逐个完成了对精神力的渲染。
接下来,就可以试验法术了。
高斯把魔能方程化的三个法术,翻来覆去施展几轮之后,在确定法术威力并未有所衰减的同时,也终于在揭开地球法术面纱之后,窥到了一点至尊法师关于法师能力的奥秘。
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