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神狼很有预见性,或者是很自觉的选择了一个伤害技能终结技和一个控制技能,所以这一次他就可以在战斗的时候控制一下牧师了。
你们说为什么在头目战的时候为什么不用?因为他的技能等级和职业等级太低,压根控制不住。
闷棍!!
作为最新的网络游戏,游戏画面做的自然是逼真无比,而且充满了美感,也不知道是那个设计员想的,作为盗贼一直存在的控制技之一,闷棍这个技能源远流长,一直延续了下来,只要有盗贼类的职业,潜行隐身加闷棍那都是招牌。
但是以前盗贼动是用匕首啊,短剑啊,或者是用带有分叉的短柄三叉戟类的武器来使用闷棍技能,这未免有一些搞笑,试想如何用一把锋利的带有尖锐的锋利刀刃的武器来闷棍那?
所以这一次轮回系统把短棍作为了盗贼的副手武器加了进来,一个盗贼可以选择双手双持武器,也就是说可以一手一个匕首这样的短柄单手武器,也可以在副手位置选择弩箭或者是格挡用的短叉但是多了一样可以切换的备用武器。
盗贼刺客这样的职业为什么在轮回里面爆发力的DPS又高出一头就出在这里,他们可以多享受一件短棍类武器的属性和一半的伤害,当然这个伤害是在盗贼释放钝器击打技能的时候才能叠加上去的,但是能多享受一件比一般的武器差一些的武器的属性也是一个了不得的飞跃了,所以盗贼和刺客被称呼为爆发之王可不是吹的。