魂巨狼,攻击三百到四百五,攻击速度极快,移动速度极快,防御力中上,抗性中上,HP八千。
技能1:爪击,宗师级,快速的使用前爪对目标造成二点四倍的伤害,攻击的时候速度加快百分之五十,冷却时间三秒,消耗能量四点。 宗师级效果,百分之五十的几率在追加一次爪击,消耗加倍。
技能2扑抓,宗师级:被动技能,百分之五十的几率发动,对敌人造成普通伤害三百的加成,而且有百分之三十五的几率造成撕裂流血效果,治疗类法术和药物三秒内无效,每秒掉落十点HP,持续十秒,宗师级特效,出现流血效果的时候,无法使用引导类法术与物品。
技能3,击晕,宗师级,消耗…MP让一个目标进入眩晕状态,持续最高五秒,打断施法与物品使用,无法对高于自身等级五级的单位有效,宗师级特效,当击晕成功后,有百分之三十几率增加三秒的晕迷时间。
技能4暴怒,宗师级,增加百分之五十的暴击几率,宗师级特效,当暴击出现后打断敌人释放的引导技能和物品。
技能5,疾风之拥,宗师级,施展一个增加百分之三十移动和攻击速度的狂风拥抱着自己,无法对其他目标使用,宗师级特效,当灵魂巨狼处于疾风之拥的状态下百分之十的几率绝对躲避攻击。
技能6:狼嚎,宗师级,消耗10点灵魂之力,施展一个增加周围友方部队百分之二十攻击力和暴击率的BUFF,持续时间三十秒,宗师级特效当处于狼嚎状态下,敌人有百分之十的几率防御崩溃,造成无视防御攻击。
技能7:灵魂撕咬,宗师级,消耗五十点灵魂之力,百分之五十几率对一个敌对目标造成无视防御的撕咬攻击,降低对方百分之十的HP上限,持续十分钟,可以与同样效果的技能与物品叠加,冷却时间六十分钟,宗师级特效,灵魂撕咬成功后百分之五的HP上线增加在召唤师的身上,持续十分钟。
宗师级特效技能:灵魂吞噬,被动技能。每一次幽魂狼杀死敌人以后。可以有几率吞噬敌人地灵魂作为自己地养分。等级比自身越低越容易成功。低十级可以百分之百成功。等级比自身越高成功率越低。
大宗师级特效,灵魂感知的范围增加百分之三十。
吞噬尸体,杀死敌人后通过吞噬一部分尸体的精华来恢复HP,效果按照目标的HP的比例来恢复百分之十的HP。
大宗师级被动天赋:阴影潜行,当灵魂狼不进攻的时候身体进入潜行状态,必须大宗师级以上的反隐技能才能发现,进攻的时候出现身影,从潜行出来的第一次技能伤害必定暴击,需要三秒钟不进攻和不被进攻才能重新恢复潜行状态。
PS:“这些灵魂狼的属性的字数都是免费的,所以有的人说我骗字数,这个实在就。。难道我不把召唤兽技能说清楚的话,直接就PK人吗?估计你都莫名其妙的,而且我就写一次,又不是每一次都重复把?”