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魔域独行

第7章 游戏数据
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  毕竟所有游戏都一样,不管角色是身材魁梧,还是身材瘦小。只要选择了同一职业,那装备以及人物属性都会一样,没有任何区别。

  想到这里,郭八突然皱了皱眉头,记住所有数据,然后把自己一只手臂加大到极限。

  结果跟自己想的一样,属性没有任何变化,只是模型便了而已。

  心中无奈一叹,又将那只手臂的数据还原,直接进入新手训练地图。

  才走出几步,郭八心中一惊,发现自己遗落了一个重要的选项,那就是——没有修改名字!

  转眼看了看大家,心里松了一口气,游戏更新,大家的名字都被隐藏了起来,不查看对方资料,无法得知对方名字。

  而如果查看对方资料,系统会自动提示,对方能立刻察觉。如果五秒钟离开指定范围,则无法查看对方相关信息,这有利于保护大家的隐私。

  新手广场可以接受新手任务,刚才耽误了一会儿,郭八比人家慢了几秒。现在已经有人开始行动,正在用拳头敲打大木桩。

  木桩上面放着一件巨型铠甲模型,对他发动五次攻击,可以完成新手任务,从而获得一定经验值。

  正常情况下,赠送的经验值不高,加上那五次普通攻击,不够提升一级,也就到80%的经验进度而已。

  这次改版,跟内测时有所区别,在新手区中,没有铠甲,也没有武器,更无法召唤出自己的原生幻兽。

  郭八也接受了新手任务,但他攻击木桩之时,明显感觉到了阻力,跟内测时的体验完全不同。

  接着他奋力踢出一脚,感觉又有所不同。

  魔域游戏中,人物角色的各项属性都有一个浮动值,状态最好的时候,属性能发挥到比较好的状态。

  就像战士双手握剑,攻击力会在最大值附近徘徊,如果是单手握剑,那攻击力就会在最小值附近徘徊,即使奋力一击,最多能到达中间值。

  当然,单手握剑,灵活度远比双手握剑要高。释放技能的时候,起始动作绝大多数都是单手握剑。

  但又一点,释放技能,系统会自动帮角色调节攻击,以最大值来计算伤害。同时,需要消耗魔法值。

  魔法值消耗,那似乎就是对系统发出的信号,系统回馈玩家,将其属性提升到最大值状态。

  因此在虚弱状态下,大家也有逆袭的机会,同时处于虚弱状态下的玩家,体力恢复药水效果增加10%。

  虚弱状态——人物角色的体力值低于上限10%时的状态,各方面属性都会变成最低值,系统会提示玩家撤离或者使用恢复药水。

  用拳头暴打木桩五下,但郭八没有去领取任务奖励,而是一个劲的奋力攻击,他那怪异的举动吸引了很多玩家的注意。

  其中一大部分玩家都以自己的真面目示人,只有几位女玩家爱美,特意打扮一番,结果数据一调,改不回来了......

  现在她们个个拥有了自己想象中的完美身材,可因此失去本来系统根据本身模型做的衣服,只能穿着比基尼满世界乱跑。

  可这新版游戏,跟旧版有很大区别,强制玩家完成新手区任务,认为合格之后,才能通过NPC进入游戏正式地图,领取初始装备以及原生幻兽。

  游戏设置中,木桩有隐藏效果,没用了攻击一次,玩家可以获得一点经验值,要想到达等级二,总共需要一百点经验。

  领取任务奖励,可以瞬间获得75点经验值,普通情况下,完成这新手任务,大家可以获得80点经验,经验值进度可以到达80%。

  游戏中,人物的等级、战力,这两样数值,自己可以设定,并且不会显示出来。

  但设定值不能超过本来数值上限,也就说,如果一名角色有80级,在等级这条选项里,可以设置1~80之中的任何一个数值。

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