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英雄无敌之热血狂潮

第五节 宝贵的经验
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        第五节宝贵的经验

        Red望着远处游荡的僵尸,深深的吸了口气,做好了调整,准备迎接漫长了艰难的挑战。

        Red必须坚守整个农田,保护其不受僵尸的接近,一旦接近粮食就将受到僵尸身上携带的瘟疫病毒的感染,而农田也将受到破坏,只有通过专家级别以上的牧师净化之后,才能恢复这里土地的生产。

        而这些僵尸一般都只会在夜间行动,在没有英雄的带领下,这些零散的僵尸们都秉承着他们畏惧阳光的特性,只会在眼光彻底的消失后才会出现,这无疑是降低了这个任务的难度。

        Red现在只要坚守住整个农田,度过漫长的夜晚就将完成任务。但是整个夜晚僵尸将随机的出现在农田的四周的任务方位,这就要求Red必须集中自己的所有精神,时刻的留意四周的变化,同时还要进行困难的三线操作。

        这是一项艰巨的任务,考验着Red的耐性和坚韧,只要稍有失误就会使这些脆弱的农民死亡。所以Red慎重的做好准备,集中起自己所有的注意力,就向以前完成许多艰巨的任务一样,调整着自己的状态,准备着渡过这困难而艰巨的一夜,这对他的意志和精神的一种考验。

        Red调匀了自己的呼吸,开始指挥手下的几个农民战到自己计划好的位置,静静的等待着远处僵尸的缓慢靠近。

        僵尸们虽然移动缓慢,但是却毅然坚定的拖着僵硬的四肢努力的靠近农田,期望能够完成他们主任赋予的任务——污染粮食,破坏农田,时间飞速的流失,转眼就夜晚已经降临了1个多小时。

        那些僵尸毫无纪律可言,自由散乱的独自行动,零散散布在整个农庄四周。僵尸比行尸的行动速度稍微快点,已经冲到了农田的四周,而行尸由于行动较慢远远的落在后面,这样就使得他们之间的距离被拉开了。

        Red注意到了这种情况,更清楚的把握住了这难得的机会,迅速的指挥着鸡肋向着最前面的几个僵尸接近,在进入他们的注意范围之后,就拉着他们开始了长距离的马拉松赛跑。不但的利用四周的地形,布置的陷阱,限制身后僵尸们的移动速度,而自己也不忘向那些僵尸的腿部远远的射上几箭,以期望能够延缓他们的速度。

        凭借着中级箭术的加成,Red很快就将鸡肋身后的几个僵尸的腿部射伤,减慢了他们的移动速度,使得他们的速度减慢了几乎一倍,已经比行尸的速度还要低。

        这样就保证了鸡肋的安全,Red指挥着鸡肋开始跳起了华丽的舞步,穿梭在僵尸群中,利用细微的速度优势,不断的吸引着四周散乱的僵尸,真正的做到了“人从花丛过,片叶不站身。”的境界,游弋与以群僵尸中间,却自始至终不曾受到攻击。

        Red控制着鸡肋,直到将所有的僵尸注意完全的吸引,才带着这群如同乌龟一般移动的僵尸靠近早已经准备好的陷阱。

        等到所有的僵尸都完全的掉入了陷阱,Red将毫无攻击的小公子留在身后,其他的农民一起站在陷阱的边缘,开始利用手中的草叉攻击距离比竟是远的特点,尽情的蹂躏着陷阱中的僵尸。

        遇到僵尸有所反击,在精力完全集中的Red眼中也非常的缓慢,轻易的控制着农民们闪避;即使有些僵尸能够爬出陷阱,Red也能迅速的反应过来,鸡肋重新上前吸引其注意,将他远远拉开,并引到其他的陷阱之中,同时迅速的将其他的农民移动到安全的位置。

        如此经过了漫长的杀戮,时间很快就过了2个多小时,彻底的处理完陷阱中的僵尸,除了小公子和鸡肋没有升级,其他的都升到了1级,板砖由于攻击比其他的农民要高,已经升到了2级。

        Red将龟甲得到的一点属性点直接加到了防御上,其他的全部加到了攻击上,这样就稍微的提高了他们可怜的攻击力,对后面的任务也能够起到一点小小的帮助。

        与此同时,那些行尸体也接近了农田。Red没有丝毫的休息时间,马上重新指挥着鸡肋开始吸引他们的注意,同时指挥着另外的几个农民迅速的清理僵尸的尸体,重新整理陷阱,等待着下一波行尸的冲击。

        行尸的移动速度跟普通的农民一样,而鸡肋却拥有加速度10%的天赋,使得他的移动速度要比这些行尸稍微的快伤一点点,这无疑是减轻了不少Red的负担,不用太过紧张鸡肋的安全问题,只要指挥不出错,几乎不可能被那些行尸追上。

        Red松了
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