!如果特技的出现率能再高一些的话,幽灵龙还是跟其它的究极兵种一较长短的。可惜该特技出现几率偏低且可被治疗术驱散,兼之幽灵龙本身能力值偏低,因此该兵种在整个7级部队中只能堪堪排在倒数第二。更有甚者,如果你将所有7级部队都拿到祭坛里换去经验值的话,幽灵龙换取的经验值是最少的。
地下族:
洞穴人(0阶)HP:5,攻击:4,防御:3,伤害:1-3,速度:4,类型:地面,费用:50金,军力:5
地狱洞穴人(1阶)HP:6,攻击:5,防御:4,伤害:1-3,速度:5,类型:地面,费用:65金,军力:6.5
洞穴人一族生活在低洼的水边,只有在被强迫的情况下才会干活。他们没有眼睛,是靠红外感应勘察周围环境的,所以状态魔法中的盲眼和石化等对他们无效。穴居人的数量跟地狱族的小怪物有一拼,都是一样靠数量取胜的。带着大量的穴居人有时可以吸引电脑的火力,但在跟人对战时,他们只能成为炮灰。
鹰身女妖(1阶)HP:14,攻击:6,防御:5,伤害:1-4,速度:6,类型:飞行,费用:130金,军力:13
鹰身女巫(2阶)HP:14,攻击:6,防御:6,伤害:1-4,速度:9,类型:飞行,费用:170金,军力:17
半人半鸟的鹰身女妖的攻击方式非常奇怪,她会扑向敌人攻击,然后退回到她攻击前的那格。同她一样,鹰身女巫的攻击法方式也是扑击,但鹰身女巫攻击后不受收到反击,这个特性用来对付速度慢的兵种是非常有效的。倘若你的速度比鹰身女巫低的话,那么很不幸,你可能根本没碰到它就被全灭了。鸟妖的弱点就是伤害力低了点,祝福术或诅咒术对它们的影响非常非常大。
邪眼(2阶)HP:22,攻击:9,防御:7,伤害:3-5,速度:5,类型:远程,弹药:12,费用:250金,军力:25
毒眼(3阶)HP:22,攻击:10,防御:8,伤害:3-5,速度:7,类型:远程,弹药:24,费用:280金,军力:28
毒眼和邪眼都是用眼部产生的光线攻击远处敌人的远程部队,但在肉搏战中,他们也能使用触须来打击敌人,伤害力不减半。我个人觉得邪眼还是一个很不错的远程兵种,HP在同类兵种里算很高的了,而且很容易就可以积攒一大堆出来,战斗中用处很大。
梅杜莎(3阶)HP:25,攻击:9,防御:9,伤害:6-8,速度:5,类型:远程,弹药:4,费用:300金,军力:30
梅杜莎女王(4阶)HP:30,攻击:10,防御:10,伤害:6-8,速度:6,类型:远程,弹药:8,费用:330金,军力:33
梅杜莎和梅杜莎女王都装备了弓箭,所以能进行远程攻击,同时,近战时她们的伤害力也不减,并可以有20%几率造成敌人石化3回合。如果你仔细查看了数据的话,就会发现梅杜莎和上面的邪眼其实差别不大,这样的设定会让人觉得很怪,为什么更高级的远程兵种比低级的强不了多少呢?梅杜莎一系的部队其实应该是当作近战部队来用的,首先,她们的弹药数量很少,在战斗中很容易射光,其次,她们的近战攻击不减半,这就为她们进行肉搏战提供了先决条件。最后,梅杜莎的经典能力是在攻击时让敌人石化三回合。这可是跟盲眼一样有用的特技啊。虽然石化后的部队在被攻击的时候收到的伤害会减少(人家已经是石头的了嘛),但即时的封住对方的高级部队对于一场战斗会有什么作用不用我说大家也明白了吧?
牛头怪(4阶)HP:50,攻击:14,防御:12,伤害:12-20,速度:6,类型:地面,费用:500金,军力:50
牛头王(5阶)HP:50,攻击:15,防御:15,伤害:12-20,速度:8,类型:地面,费用:575金,军力:57.5
牛头怪一族也是典型的肉墙部队,攻击力和防御力都很高,他们居住在迷宫中,吞噬掉所有闯入迷宫的生物。作为5级部队中攻防最高的兵种,牛头王的战法就只有两个字可以概括:冲锋!其实牛头怪的特技就是士气高涨,不管在任何情况下,其士气至少都会是+1,所以在战场上我们经常可以看到牛头怪出现士气高昂的情况。不管敌方是部队构成是怎么样的,看到大堆的牛头王都会很头痛的,攻击力不俗啊!
蝎狮(5阶)HP:80,攻击:15,防御:13,伤害:14-20,速度:7,类型:飞行,费用:850金,军力:85
毒蝎狮(6阶)HP:80,攻击:16,防御:1