“哦,不吃早饭?”
“来不及了。”黄泉说着就急匆匆的向外边跑去。
“那慢走啊……”看着离开的黄泉,阿斯普洛斯想到了她的未来,“要不要帮你一把呢,虽然这样子会导致我工作变得更加危险,算了,到时候看情况吧……”
这是?竟然这么早!
听着手机上的提示上,阿斯普洛斯打开了手机上的地图功能,地图上忙正在出现一些红点,而且还像是鱼后春笋那样的,不断的冒出来,有些出现不久后就消失了,但是即使消失了,也会被其他区域出现的给填补上。
竟然在这个时候,有没有搞错啊,这些恶灵什么时候也效仿早起的鸟儿了?
看着那红点出现和消失近乎持平的速度,阿斯普洛斯的心情也淡定了下,这种大规模的刷怪,也有不少人趁机大规模的杀怪啊,那自己也就不急了。
想来想去,阿斯普洛斯不知道这个世界有多少轮回者,但是看着那种被抢怪的架势肯定不会少到那里去才对的。
轮回者一多,除去那种只为了快点完成任务离开的普通轮回者之外,精英轮回者的数量比例也就会多起来,比起那种普通轮回者最大的不同之处那就是他们在任务时间不单单是只为了完成任务而已。
甚至会改变这个世界的走向,获得更多的奖励,不然领着差不多的奖励,怎么可能在众多轮回者中脱逸而出?
马无夜草不肥,想要富有还点有外快才行啊!
当然既然改变了剧情,那就点等着各种突发情况了,比如说提前把大BOSS引出来啦之类的。
崩坏世界也是有代价的,当然,这点均衡者就是为了维护世界的正常运行,将扭曲修正。
很自然的,林子大了之后各种鸟都有,在均衡者中,也有崩坏任务世界的。
但是作为均衡者,肯定要为自己做下的事情买单,也就是消滅扭曲生物,消除扭曲能量,而崩坏的剧情越多,扭曲力量也就越强,也因此,均衡者一般是很少会去破坏任务世界的,这同时也是他们被称为均衡者的原因。
自然,如果是那种丧心病狂的人的话,基本上不是被扭曲生物给滅了就是活得风生水起,特别牛逼的那种,毕竟都敢硬扛崩坏世界的后果并挺过去了,那要还不牛叉能活的下来吗?
更何况,在击杀扭曲生物之后,部分的扭曲能量还会反馈到均衡者的身上,用来增强均衡者的实力,崩坏的越多,扭曲能量就越强大,在将扭曲生物消滅之后,自然的收获也就多了。
当然,利益虽好,也得有命去享用才行,因为崩坏剧情很容易造成各种各样严重的后果,不是那种逆天的轮回者根本撑不住这个行动带来的严重后果。
所以,很多轮回者在影响剧情的时候多数是在一些细节上影响,而不影响大局,这样既能收获利益,也能让风险降低,要知道任务世界做出来的事情可都是会被计入轮回空间奖励的评价里的。
如果谁人品爆棚的干掉了三途河那个死小孩,或者直接把对策室给铲平了,亦或者让九尾直接复活了……
阿斯普洛斯估计这货的最终奖励能够逆天!
不是轮回空间的那种S级评价的双倍奖励,而是在这个世界所作所为的格外巨奖!
嘛?谁能做到?
也许那种高级轮回者能够做到,但是放在这个普遍都是二星存在的轮回者这里,你这是在做梦,在自寻死路呀!
嗯,阿斯普洛斯倒是可以试试,但是他也没有作死的想法,作而不死是他的哲学,但是这根本不是作而不死,而是真正的作死,要作死也是要选对时机的,乱来作死就是真的去死了。
手机地图上的红点出现的频率在阿斯普洛斯缓缓地喝完了一罐子果汁,并吃了一餐早饭的时间里已经降低了很多,也许是那些刷怪的也被这些源源不断出现的恶灵折腾的不轻,红点被消滅的速度也降低了不少。
可不是嘛!
光是前后左右来回乱跑就让他们累的像狗一眼了,更别提那种还在不断战斗的消耗了,人不是机器,会累的,就是机器用多了也会坏的不是?
就连阿斯普洛斯这个能够完美的将自身所有的能量全部利用起来的怪胎干久了也得累,更别说这些综合实力远远低于他的二星轮回者了。
“我擦!!!”
吃饱了喝足了,算盘打得噼里啪啦响,想要趁这个时候仗着自己体力充沛的状态以迅雷之势迅速滅掉几个恶灵聚集地的阿斯普洛斯突然发现有那么一瞬间的,地图上的恶灵出现的去一趟一瞬间就少了好几个!
卧槽,竟然有人跟自己想到一块去了!还是好几个!
不敢迟疑,阿斯普洛斯立刻就向距离自己最近的一处跑了过去,
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