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第八十八章 车匪路霸
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不留。

    逼不得已,春困秋乏只好按照程序行事,发个短信向上级请示先。只是苦了那些拖延卫士车夫的手下,正在以平均六秒一个的速度被大刀卫士斩杀着呀!

    寂静,那边的敢死队和卫士车夫倒是打得火热,这边总共十九个玩家,却是没有一个人在説话的。但是谁又知道,有多少人在私下里打字发着短信呢?人为刀俎,我为鱼肉,十四对五的战斗是不会有什么悬念的,奈何我却对这种由别人来决定自己生死的感觉非常之不爽。

    在这段时间里,我迅速地分析着对方的战斗力,那边十多个盾牌骑士正在拖延卫士车夫,后边还有一个牧师帮骑士们用神圣治疗术回血,不予考虑。

    这边把我们五人围困起来的合计有一个弓箭手、三个武士、两个驯兽师以及八个各系术士,总共十四人,虽然等级都不怎么高,但是狙杀一个玩家也绰绰有余了。哪怕马车里满员人数都是七十年代的保镖,在这种近距离的集中打击下也是必无幸理。

    因此得出结论,七十年代的青春,死定了。唯一对我有意义的,却是敌人会否对我动手,哪怕他们人手众多,我也绝对不可能坐以待毙。

    春困秋乏的上司,恰好曾经被某个土匪修理过,听到他的汇报后,直接就是最简洁的一个命令传达了下来:杀!

    “攻击!”得到命令的春困秋乏如释重负,赶紧下达了总攻击的命令,如果及时解决掉对方并且撤退的话,敢死队的伤亡兴许能得到控制吧。

    毕竟参与围困卫士车夫的,也就是三人一组而已,其他的都是等到前三人死光了才上。这样如果能够及时跑路,那些还没来得及参与进攻的就不会受到系统人物的追杀了。

    但他似乎忽略了,自己是把上级领导的指示领会了,但是下面那些小弟呢?他们一开始接到的命令可就只是狙击那个叫做七十年代的青春。

    于是,十四个成员中有十三个第一时间都在攻击七十年代,只有春困秋乏一人,用手中的弓箭射向了我这个看起来等级并不怎么高的土匪。

    其实从他命令攻击的那一刻,我就已经察觉到了不对劲。要是他们忌惮俺这个土匪的话,肯定会事先打个招呼让我走远点免得误伤之类的,如今对方不顾一切地开始攻击就只有一个可能,想把我们全都杀掉。更何况我还隐隐感觉到那个弓箭手,似乎正着朝着我这个位置瞄准。

    “嗖~”箭支的声音在耳边呼啸着,奈何我也没打算给对方面子,早就先一步启动,朝着侧向弓箭手的位置突围。人的侧面,比起正面的截面积却是要小得多的,与春困秋乏的朝向呈九十度角的方向逃跑,会因为侧面积的原因而大幅度地增加他的射击难度。

    但是能在对方箭支离弦那一刻,才启动后再加速逃逸,以毫发之差躲过这么一只快箭,所依靠的无非是我那个秘而不宣的新技能——草上飞。説白了,就是轻功。

    有心栽花花不发,无心插柳柳成荫。原本抱着打一本学习剑气操控的书籍,以让无名内功发挥出应有作用,而冒险出海寻宝的我,虽然没能达到预期目的,却是无意中搞到本叫做《草上飞》的轻功技能书。

    学习并且修炼之后,我才醒悟过来,或许轻功的作用,比之剑气还要大得多呢!

    在无名心法的推动下,一级轻功的敏捷加成大概为2点,但是其提升难度却极大地受到内功的缓慢回复,以及轻功对于内力值的强大消耗。在学会轻功一个多月后的今天,我也不过刚好升到3级,敏捷加成6点而已。

    并且达到第五层的无名心法,内力满值时也只够轻功使用几十秒而已。而要想再次让内力值回满,还得耐心等待至少一个小时。

    我所不知道的是,无名心法为了补偿攻击时没有属性加成的损失,具有回复速度较快以及轻功速度少量加成的特性,学会其他属性内功的玩家使用轻功时,比我还要郁闷得多……

    因此我对于轻功的使用,那是绝对只能用在刀刃上的。何谓刀刃?也就是起步至加速那一小段时间而已,当速度加大最大之后,我就立刻停止了轻功的运转。

    众所周知,一个百米跑的运动员,限制他们跑步成绩的瓶颈就在于起跑时的加速度和加速后的最大速度,这两样成绩都非常重要。但是达到一定层次的运动员,他们之间的较量往往决定于起步时的加速度,一般来説前五十米的成绩基本上就决定了最终的胜负。由此可见,起步的重要性。

    最适合我的却是,起步的时间比起全速跑的时间要少得多,如果将轻功在起步时用上三秒,绝对比将之用在速度到达最大时的效果要好得多,特别是这种小范围的打斗当中。

    于是,在施展出轻功之后,再加上登天靴带来的6点敏捷,我的加速度达到了等同敏捷49点的程度,几乎快赶上我骑马时的奔跑速度了。

    在躲
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