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无限英灵战姬

第24章 仅有一人召唤出来的英灵
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    中国象棋,是世界上最古老的一种战场模拟游戏,兵卒车马炮,将帅相象士,七种不同xìng质的棋子,有着不同的行动规则,兵与卒的“步步为营”,炮的隔山打牛,车的千里疾奔,马的长方形跳动,相(象)的方形对角,这些都是各具特sè的行动方式,代表着不同的兵种的同时,对应到个人,也可以代表某些特殊的行动准则。以中间的楚河汉界为界限,红黑双方分别用9条纵线和5条横线(去掉边角方框则为7条纵线与3条横线),将自己所属的半区划分为32个小方格,代表不同区域,而线与线的交接处,则形成45个可落棋的“点”,这45个点,数量正好适中,再多则容易在脑子里模拟时出现混乱,再少则又不足以准确地表述战场位置,如果能将这张棋盘对应成战场的小地图,由陈宇适时地向分散开的英灵表述她们当前的位置和接下来的行动路线的话……

    “你现在在‘右象’的位置,接下来经由‘右马’的点,再经过‘右炮’的‘点’,到达右边第2卒所在的位置,”看着兑换出来的棋盘,甄姬伸出纤细的手指,指了指棋盘上方的黑子,用很生疏的后代象棋知识,与陈宇讨论道,“用这样的语言,来表述这条弧形的行动路线?”

    “嗯。”陈宇点了点头。

    如果在45个点上全部标注数字、然后用“从xx号数字的点经过xx号数字的点移动到xx号数字的点”这种方式来表述弧形行动路线的话,这样虽然能形容得很详细,但是记起来就太容易混乱了,甚至陈宇自己表述的时候都会出错误,不过,保持棋盘上红方16个棋子最初的布局,由那些棋子的布局“点”略带跳跃xìng地表述上半个棋盘大体的空间分布,这样就轻松多了。

    有个词语叫做“星罗棋布”,就是说的这种略带跳跃xìng的空间布局。纯粹的数字虽然更容易形容得很jīng确,但是太容易出现混乱,而只要是熟悉中国象棋的人,你告诉她“你现在在红方左边‘马’与‘炮’中间的位置”,她就马上能弄清楚自己的所在了。

    而且最重要的是,在脑子里将一张棋盘覆盖在小地图上,这种事情也比在脑子里将无数密密麻麻的数字覆盖到小地图上要容易百倍。中国象棋各个棋子的布局不难记忆,即使是以前没摸过象棋的,多看几眼那张棋盘,也就能大体记住了,然后在脑子里“画出”它并不很难,但是一张标注了45*2=90个数字的纸,你让别人在脑子里“画出”那90个点,然后还跟你脑子里所“画出”来的图能够吻合上,那要求就是相当高了。

    “不过这样一来,就涉及到地图比例的问题了,”甄姬想了想道,“而且,有的副本地图也并一定是多么规则的长方形。”

    “这一点我也明白。”陈宇道,“不过,比例尺方面的问题,多熟悉几次也就能习惯了,更何况我还能在小地图上随时调控,帮助你们找到‘棋盘’的感觉——至于副本其它类型的地图问题,这个再慢慢想吧,毕竟,目前还是长方形地图居多的。”

    “嗯。”甄姬会意地点了点头。

    两人很快讨论起进一步的细节来。

    除了定位和行动指示问题之外,陈宇现在还不得不面对另一个重要的问题,那就是怎样尽快让甄姬升到10级,以及怎样让妲己升到15级。

    由于在第一关死亡,甄姬错过了前两关最好的升级时间,因为,前两关通关之后奖励的等级都是至少1级的,而从第三关开始,变成了0.5级。1级和0.5级看起来差别不大,但是算上加成,差距就很明显了。陈宇之所以能在等级上一直领跑,最大的原因之一也就在于他第一关通关时就已经达到5级多,然后是在5级的基础上前进一级。同样是增加1级,这就比从一两级的等级增加1级要划算多了,毕竟,传统游戏里那种等级越高升级所需要的经验就越多的设置在这主神游戏里也还是通用的。而现在,从第三关之后,每次通关之后只奖励0.5级,哪怕甄姬只有2级,在第五关里存活下来,通关的时候,也只能奖励一两级,不会因为她升级所需要的经验少,就让她多蹦几级。

    主神游戏在每次通关时这种“不奖励定额经验而奖励定额等级”的特殊的经验奖励形式,可以让陈宇从起跑线开始就拉大与后面玩家的距离,但同时却也让甄姬这种挂掉的英灵从起跑线开始就落后一大截。陈宇倒是不介意自己这么一直领先下去,但问题是,培养英灵看起来似乎比培养玩家自己的角sè要更有前途一些。

    毕竟,玩家虽然属xìng全面,但是却肯定不会有妲己的“九尾分身”那样的特殊技能,而英灵们专属的各种大大小小的特殊技能如果用得好的话,在战场上能发挥的作用很可能会比同等级的玩家要大得多——毕竟, 阅读模式无法加载下一章,请退出

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