这段时间,除了关于超级血牛这个逐渐在退热的话题,莫过于就是建帮成功造就的八十个小型城市了。系统一下子增加了这么多内容,居然都没有停机更新,确实让人有点意外。
现在的玩家城池,从地位上来讲,应该和系统的市差不多,因为它的传送阵是和主城直接相连的,但它目前的规模远小于系统的镇,以前不显山不显水的生活系玩家——木匠,现在成了各个工会的掌上明珠,他们不能做药,不能做装备,但是那些攻城器械,包括现在的城池建设,都必须由木匠来领头。
刚打下来的城池可谓千疮百孔,里面唯一的建筑就是一个个帐篷,帐篷之间的空地就是路,所谓的城墙就是系统给与的一堵木墙,这些,都需要建设。
城市建设除了必须的以木匠为首的生活系玩家,更重要的一点就是资金。这个资金不是金币银币,更不会是交易点,而是玩家城池特有的税金,玩家在你这座城池里的各种消费,会以一个极低的比率形成税金,税金只能用来进行城市建设。目的就是为了和现实脱离开来,你再有钱,也砸不进来。只能依据游戏里庞大的玩家基础,聚沙成塔。
可以这么说,对于各个帮派来说,就象在玩一个大型联网的虚拟城市,危险性还很大,叛军留下来的一点点资金少得可怜,搞城市建设吸引人气吧……说不定下周别人就把你给攻下来了,为他人做嫁衣裳。搞城防吧,说不定暂时没人来打,又没吸引来大把的人,以后就啥建设也别想搞了。城池的规模限制了一个城池能够容纳的同时在线人数,有限的资金什么时候用来扩建,又是一个问题。
如果没有点自己的特色,其他玩家们也不可能非跑到别人的城池去。目前最吸引人的是,玩家城池的药店出产恢复速度更快的特制药瓶,同样是100的小血瓶,这里出产的5秒就恢复完了,每秒恢复20血量,从恢复速度上已经达到了正常中血瓶的效率。不过,这种特制血瓶有着独特的限制,玩家之间不能交易,扔出来就消失,就算是死了爆出来,也会消失,一句话,就是只能买的人自己使用,每个人最多只能保持在10瓶(包括腰带、背包、仓库、家),每天最多只能购买10瓶。目前只有小血瓶,连小蓝瓶都没有,随着建设程度的增加,会有更强力的特制药瓶出现。
城市建设搞得越好,新奇的东西将会越多,比如特色的广场,新颖的赌场,超大的擂台等等。
帮派成员也不会白白的出力,他们得到的优惠条件除了特制药瓶可以比其他玩家多持有一倍之外,自己城内一切消费减半,传送阵免费,另外就是在自己城池所属地图内,随着城池的建设程度,得到10-50的额外防御。什么头目啊,帮主啊,全都这么多优惠,没有任何特权。这些奖励令人大跌眼镜,事先种种某些人要大发特发的谣言不攻自破。帮派的成员只能节约银币,却不能从城池里额外获得哪怕是一个铜币。帮派更是只能收到税金,而收不了银币,更别说是帮主了。帮主,或者说城主,更多的是一种荣誉,而不是实惠。
(城池所属地图,意思就是使用回城卷轴,能够飞回自己城池的地图)
所以,几乎所有占领城池的帮派,第一件事就是收人,而且都是要报名费的收人,以前的成员贡献了自己的经验,新增人员当然就要以银币的方式出点血了,再往后可能所有人都要不定时缴纳帮费了。不过,比起节约下来的费用,还是十分划算的,报名的人也是踊跃无比。这也是无奈之举,这些钱也不会进入帮主的口袋,帮派从城池只能获取税金,以前及以后要雇佣军协助,或者其他必须产生的费用,由谁来出?还有那些生活系玩家,他们可是城池建设不可缺少的力量,就算他们是出于兴趣,自己花月费玩游戏,那么被系统定位于专为城池服务的木匠,他们从哪获得银币?帮派?帮派只能收获税金。总不能要求他们自己贴钱进来为大家服务吧。
帮派的升级和工会完全不一样,而是直接和城池的规模、税金挂钩,目前显然全是一级帮派,能够容纳四万人,最高能升到五级,估计是猴年马月的事情了。而现在的工会要想升级为帮会,只能去进攻别人的城池,同样需要建帮令,但由于和帮派人数上面的差距,所以,一个工会可以找四个工会同盟来攻打一个城池。帮派只能有一个帮派同盟,城战时可以相互协助。(城战的细节以后再说)
现阶段的玩家城池,说实话,对其他玩家的吸引力并不大,景色就不用谈了,连根草都没有。唯一能够吸引点眼球的就是那个特制小血瓶了,可是即使特制小血瓶的价格降到系统允许的最低值,依然是1.2银币,而系统的小血瓶是1个
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