拉风到这种程度,可就头疼了。清净下来,纪然打开了技能列表,继续点技能。
二十一级这是一个阶段,技能专精列表当中又有许多技能可以点了。能升级的被动技能点一遍,增加暴击率之类都是很好的技能,值得投入技能点进去。新技能就要好好思量一番了。
纪然学习技能也不是随便学的,大都经过深思熟虑。因为一些近战技能的使用,只计算主手武器的攻击。这样双持武器就和别人双手武器无形中拉大了差距,点起来并不划算。纪然所加的,都是那些两把武器都能发挥效果的技能。
比如说双连击,就是两把武器都攻击两下。瞬斩也是双手武器都会发挥效果的技能,这样才能最大发挥双持武器的优势。现在有了新的选择,自然要好好考虑一番。
幸好之前纪然已经有所抉择,目前也不过是先加哪个的问题。以前攒的技能点已经用到了诸如增加攻击速度,增加暴击几率,减少能量刃能量消耗之类的技能上,只剩下一点可以加主动技能了。
考虑了半天,纪然终于将这个技能点用了出去。
风速冲击:以绝强的爆发力带动身体冲向敌人,在极近的距离对敌人造成冲击攻击,致使对方陷入昏眩状态,持续三秒。冷却时间三十秒。
这个技能是个突击加控制为一体的技能,纪然现在最需要的,就是这种技能了。突击技能能让自己快速接近敌人,冲刺的话每次都开太过浪费精神力,并且冷却时间也比较长,这个更加划算一些。控制自然是为了让敌人更配合的挨打……谁会不喜欢呢?不过这个技能也有些瑕疵,比如说只能在中距离使用,远了近了都不行。还有就是伤害偏低……因为这个技能是属于徒手攻击的。不过没关系,消耗相当的少,三十秒一次,实用的很。
二十一级了,纪然的这个星间滑行的角色也算是略微成型了。终于摆脱埋头练专精的日子了……纪然长出了一口气。这个游戏等级和技能同样重要,少了哪个都不行。纪然为了均衡发展,等级已经是落下了。
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