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英雄无敌之超级英雄

第009章 背后被人爆?
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        这个神庙任务,是典型的英雄养成游戏,大概是UIB公司害怕玩家老是打怪、开宝箱、捡资源,太过烦闷,才给玩家设置的一个调节任务吧。任务内容,五花八门,完成之后,一般就会让玩家选择奖励,选择奖励的不同,不但会影响将来英雄的属性,甚至会影响将来英雄的特长!

        对了,顺便介绍一下英雄OL中的英雄特长。

        英雄OL中的英雄特长,脱胎于英雄无敌单机版英雄特长,不过和单机版中有所不同。张威和轩辕经过七天研究,将英雄OL里的特长,分为C级、B级、A级、S级四个级别,效果依次递增。

        像是轩辕的“邪神”的“箭术”特长,便是A级特长,张威的精灵MM的“附魔”特长,自然是牛B的S级!

        另外,一些英雄单机版的特长,在英雄OL中,明显的削弱了!

        例如“寻路”,在英雄移动时,无视地形影响,这在单机版中,是很实用的特长,差不多是B+级特长。“后勤”,增加英雄移动点数,单机版中的A级特长,如果是联机对战的话,在对方没有这个特长的情况下,更是达到了恐怖的S级!

        而在英雄OL中,这俩特长,就要沦为C级、C+级了……

        原因嘛,咱具体说下。

        英雄无敌单机版,一般把地图全部探开,差不多就代表到了后期,马上大决战了。大决战之后,自然是GAME—OVER。如此一来,跑的越快,探开地图的速度越快,自然优势越大。

        而在英雄OL中,地图全部探开,却不代表那张地图内的活动到了尾声!

        英雄OL的战略地图内,宝箱、资源,乃至是学者,都是随机刷新的,就是说你前边捡完了资源,后边可能立刻又刷新出来。前边的路上没学者,说不定过了两天,就突然有了。另外怪物宝屋这些小副本,也是可以重复下的。地图内的任务NPC,也可能会反复发布任务。

        总之一句话,一张地图被全部探开之后,还有不少油水可捞,一张地图,可以用很长时间。

        毕竟,如果一张地图探完了,立刻没价值的话,那UIB公司得做多少地图满足广大玩家啊?现在是二十一世纪初期,UIB公司的主系统硬盘就那么大,储存的地图也就那么多,经不起玩家糟蹋!

        一句话,这不是个“跑得快有糖吃”的游戏。

        甚至,不止是特长不选“寻路”、“后勤”,连辅助技能都最好不要选这些“非战斗”类辅助技能!

        英雄OL中的英雄,最多才有六个辅助技能,比单机版少了俩,选择的时候,自然就要尽量选择对战斗有有利的技能了。

        战斗的时候,人家六个战斗辅助技能,你只有五个的话,实力一下子就低了六分之一,在兵力差不多的情况下拼起来,自然要处在劣势!

        最重要的是,英雄OL中,沿袭了英雄单机版中的一个宝物——炽天之翼!

        炽天之翼:使英雄拥有飞行能力!

        等到中后期,有了这个宝物,翻山越岭,不在话下,就算是前边有沟有河,一样牛B轰轰的飞过去。寻路术那种特长、技能?算了吧……

        ————————

        英雄神庙任务做完,张威继续控制仨英雄跑路。

        同时,张威再度点开了城镇。

        邪庙已经建造完毕,张威看了看,现在自己城镇内的资源,还够建造内政厅的。这个建筑,越早建造越好,张威立刻点击了建造。

        英雄OL中英雄的行动力,虽然能支撑英雄全速跑八个小时,但实际上,加上打怪时间,其它杂七杂八的时间,玩家需要在线十多个小时,才能将行动力完全耗尽。到了后期,杂七杂八的事情多了,甚至要在线十五六个小时才能耗尽行动力。

        三个小时后,内政厅建造完毕。

        张威瞅了瞅资源,又瞅了瞅行动力,算了算时间,又在城镇内,选择了建造“坟墓”,生产僵尸。僵尸这东西,也可以说是一阶地图内最高阶的兵种建筑了,需要的资源不多,大约四小时就能建造好,比邪庙多一小时。

        “这个时代,果然是信仰缺失的时代啊……邪庙好歹是个‘庙’,仨小时建完,绝对是豆腐渣工程。挖个坟墓,却要四小时,这肯定不是一般的坟墓,绝对是某个富商大官的长辈的豪华大墓……”

        这个现象,又让张威颇为感叹了一番。

        四小时之后,坟墓建造完毕
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