等级:1(升级可变强)
经验:0/5(到满即升级)
血量:150(归零则死)
气力:100(奔跑每秒消耗10点,屏气每秒消耗5点)
伤害减免:5%(减小受到伤害)
近战加成:10%(近战伤害加成)
暴伤加成:10%(暴击伤害加成)
暴击率:3.5%(非命中头部暴击率)
命中率:3.5%(射击目标命中度)
负重:100(决定能带多少东西)
速度加成:0.01%(换弹,挥刀,扣动扳机速度受此影响)
行走1米/1秒(每秒行走距离)
奔跑2米/1秒(每秒奔跑距离)
幸运:0.5%(东西掉落率)
精学:0.1%(升级获得额外点数几率)
属性:
体力:10(1=10的提升血量与气力)
力量:10(1=1%的提升近战加成,1=5的提升血量)
速度:10(1=0.1米的提升每秒行进距离,1=0.001提升速度加成)
运气:10(1=1%的提升暴击伤害,1=0.05%的提升幸运,1=0.01%的提升精学)
负重:10(1=10,决定能拿多少东西)
武器熟练度:(每一点加那种武器0.35的暴击率与命中率)
弓箭:10
弩箭:10
近战:10
轻型:10
步枪:10
霰弹:10
狙击:10
重型:10
另一个是围绕那人身子的一个名为『战斗装备』的界面:
头盔:无
肩甲:无
胸甲:劣等木质板甲(减伤1%)
护腕:劣等铝制护腕(减伤2%)
手套:无
武器:质量良好的QSG92手枪
护膝:劣等铝制护膝(减伤2%)
腿甲:无
鞋子:无
还可以用意念切换成『休闲装备』:
帽子:无
饰品:无
衣服:普通的长袖衫(无属性)
裤子:普通的休闲裤(同上)
鞋子:普通的运动鞋(同上)
最后是一个叫『物品栏』的选项,但点开来是什么都没有的100个空无格子的界面。
……
职业:幸存者(从乱世中存活下来的人,深知团队的重要性。
团队协调率:100%(面对团队分工的服从度)
行动效率:120%(委托任务的执行率)
武器熟练度上升:X2(武器熟练的速度)
自愈力:X1.1(身体受伤自愈速度)
抵抗力:20%(负面影响的减免程度。)
节省(食物不足时对水与食物的需求减少50%持续两天)
精学(每次升级额外获得一点属性点。))
武器:质量良好的QSG92手枪(伤害:20
射速:1
弹夹:15/15
耐久度:120/120
特殊属性:耐久度上限加20。)
来源4:https://book.qidian.com/read.qidian.com/chapter/EDdXk-qxi1c6Q5WO_IQttQ2/FEXOvNIZTUa2uJcMpdsVgA2