冒险:术士参与冒险最主要的原因是为了提升能力。术士希望测试自己的能力,并加以扩展。术士的力量源自内在天性,无论想把力量用在哪方面,他都要开发出自己的潜能。
一般人常将术士视为异类。有些善良术士很想证明自己的长才,得到社会的认可,证明自己的价值。邪恶术士也认为自己与众不同,觉得自己能力超乎众人,所以他们想从冒险中获得睥睨凡人的力量。
特质:术士透过内在力量施展法术,而非透过严格训练。他们的魔法与其说倚靠逻辑,还不如说是靠直觉。他们会的法术比法师少,获得强力法术的速度也比法师慢,但他们能比法师更常施展法术,而且不须在施法前选择或准备法术。术士也不会专精于某个法术学派。
由于术士不需经过长年学习便能施法,所以有较多间学习战斗技巧。他们擅长所有简易武器。
阵营:对术士而言,魔法是种艺术,而不是科学。术士喜爱自由、混乱、创造的灵魂,而非循规蹈矩,所以术士稍倾向混乱阵营而非守序阵营。
背景:术士在青春期便开始展现原始的法力,最初的法术可能是在不经意下施出,当时术士可能还无法控制,有时甚至导致危险。年轻术士的房子内党充满奇怪的声光,看起来像是闹鬼的地方。但总有一天,术士会了解自己特有的力量,开始练习改进施法技巧。
少数幸运的年轻术士可得到年长术士的教导,让他了解如何使用天生力量。然而较常见的情形是,因为朋友畏惧与家人误解,使得年轻术士生活孤僻。
术士不了解什么叫团队合作,这与法师不同,他们很难与他人分享知识,也没什么诱因促使他们与其他人合作。
术士:五级隐藏职业
技能:法术辨识、神秘知识
专长:简易近程武器-所有种类
简易远程武器-所有种类
战斗施法、专注
战斗施法:在战斗中施法,取消本来要受到的-4专注判定的处罚说明:施法时,如果附近10尺内有敌对生物,自动发生作用
职业等级一:获得零级法术位四,一级二
职业等级二:获得二级法术位一,增加一级法术位一
职业等级三:获得三极法术位一,增加二级法术位一
职业等级四:获得四级法术位一,增加三极法术位一
职业等级五:获得五级法术位一,所有低于五级的法术位加一
龙脉术士
龙脉术士:有谣言说术士和吟游诗人的魔法力量与他们继承了龙的血脉有关。龙脉术士有的曾是术士,又是些是吟游诗人,他们利用他们的法术力量来激活他们继承的龙族血脉,发掘它的最大潜力。他们选择的生活方式既包括探险也包括隐居。由于对法术十分熟悉,他们中许多人喜欢追寻冒险,尤其是那些可以让他们更加深入推进他们对自己的龙族血统研究的冒险。他们常常被吸引前往龙族聚居的地区。…,
职业特征:
每一级技能点数:10
每三极获得一个专长
每三极获得一个属性点
职业等级一级:龙威(幼体):对方心志坚定未通过,则会陷入恐惧、慌乱、昏迷;龙之鳞甲(幼体):天然护甲+1,龙之力量(幼体):力量+1
职业等级二级:获得六级法术位一,增加五级法术位一
职业等级三极:龙息(幼体):需要身体接触,放出掠夺时间龙息和放逐时间的龙息
职业等级四级:获得七级法术位一,增加六级法术位一,
职业等级五级:龙之体质(幼体):体质+1;各种元素伤害减免20,
职业等级六级:龙威(成年):对方心智坚定难度加倍,龙息(成年):掠夺时间的线形龙息和放逐时间的锥形龙息,可进行喷吐,距离视等级;龙之力量(成年):力量+2。
职业等级七级:获得八级法术位一,增加七级法术位一,龙之传承:达到成年的巨龙通过血脉传承本族的战斗记忆;
职业等级八级:龙之鳞甲(成年):天然护甲+2;龙之体质(成年):体质+2;各种元素伤害减免40。
职业等级九级:低于八级的法术位加一;龙翼:成年的龙可以飞翔;敏捷+3,
职业等级十级:获得九级法术位一,增加八级法术位一,人形龙化:黑暗视力,免疫睡眠麻痹;所有属性增幅200;精力体力全满;1次/10日;(未
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