【宿主名称】苏羽
【宿主性别】小型水史莱姆
【宿主种族】小型水史莱姆
【种族寿命】+∞
【宿主年龄】0
【战力评估】只有史莱姆能打倒史莱姆,只有史莱姆能被史莱姆打倒。
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【以太途径】
〖等级评定〗:0~3级(您的身体素质可能连半头野猪都比不过)
〖能力掌握情况〗:
『①』:〖被动〗【你猜我为什么叫曳光者】
『②』:〖被动〗【你的灵魂,我收下了】
【妖???】
〖等级评定〗:0~100级(您面对死亡时居然在偷笑???甚至还做到了光盘???)(此处特指「面包片夹土豆泥」)
〖强度评定〗:第三事件界限(已探明)
〖自我评定〗:神(不可理喻)
〖能力掌握情况〗:
『①』:〖未知〗【时】(未观测)
『②』:〖未知〗【空】(未观测)
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【新能力详情】:
〖被动〗【你猜我为什么叫曳光者】
源自:[重生的jo级生命体——史莱姆!]
『效果』:
1.能力持有者发生任何形式的「移动」,将被动构建「轨迹」这一「名」,任意实体拥有观测「轨迹」的「权能」,任何尝试观测轨迹的实体都将被视为「轨迹观测者」。
2.当“轨迹观测者”的「量」小于等于一时,“轨迹”将停止产生。
3.该能力的「缄默」非永久性。
4.能力持有者可以凭借主观意愿改变「轨迹」性质。
5.「轨迹」不会对观测者外的任何实体或是物质世界造成影响。
6.该能力不消耗「妖」
7.该能力不存在「量」
(系统提示:如果不想被RGB炫彩闪瞎狗眼的话,请不要把「轨迹」修改得过于花里胡哨。)
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〖被动〗【你的灵魂,我收下了】
源自[重生的jo级生命体——史莱姆!]
『效果』:
1.能力持有者将会被动构建「血条」这一「名」。
2.此「名」会在能力持有者与「展开对象」拥有直接接触时完成初次构建。
3.血条清空时,「展开对象」将被施加无视任何防御的「夺魂」。
4.处于「夺魂」状态的「展开对象」的灵魂将会被能力持有者「掌控」。
5.除非彻底杀死能力持有者,「掌控」将不会被解除。
6.能力持有者可选择主动解除「掌控」。
7.该能力不消耗「妖」
8.该能力确定存在「量」
(系统提示:希望您不会那这项能力对他人的灵魂做一些奇奇怪怪的事情。)
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(作者:不会真的有人会相信这个抽卡抽去世的咸鱼的鬼话吧!不会吧,不会吧。)
(对了,括号内的内容是系统暗地里做出的评价,苏羽是看不到的。)
(「半头野猪」事件除外。)
(还有,系统貌似没法精准监控「妖」这一概念,只能通过观测其「影响」确定——它必然存在。然后就没有然后了,所以对于它的评定只能一半靠看、一半靠蒙喽。出点错也是难免的嘛。)
(最后,如果各位读者有什么格式上的修改意见,希望能发在书评里,我会在下次修改。)
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来源4:http://b.faloo.com/1311461_5.html