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光之巨人:从雷欧开始的进化

十一 格斗技巧
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“出拳!”

啪!

“踢腿!”

啪塔!

唰唰唰!

喝哈!

一连串窸窸窣窣的声音,此起彼伏。

“源,不要一味的去想着如何进攻,你要在保持距离的同时,观察对手的情况。”

体育馆俱乐部的训练场上,凤源正在手把手的教授着夏源格斗招式。

比如说拳法的发力动作纠正。

力量的挥动,不要只靠双臂去带动,这样力量是不足的。

要善用腰腹,通过与脚下的步伐结合,把浑身的力量集中在一体,而后再顺着胳膊打出去,这样力度都会大很多。

因为夏源他的肌群发力的方式不怎么充分,导致发力也不充分,击打动作就会显得散乱无力。

从而会显得整个人的进攻效率,又慢又弱。

不仅影响攻击,还影响防守。

又比如关于踢腿的技巧。

有直膝、跳膝、飞膝、侧膝、箍颈顶膝等等。

看似简单的踢腿的招数,其实有很多,都对身体柔韧性、协调性有着要求的。

比如抬起腿踢敌人头部、心口等要害处,需要快准狠。

再比如投摔招式,关节技的运用。

说起来,摔投技和关节技之间,相似度很高。

施展起来,也比较简单。

不过,关节技对各种生物,都有着超强的破坏力。

因为,不管是奥特曼也好,宇宙人也罢,甚至是怪兽,大多数都存在关节。

所以,在常规战斗里面,想要以弱胜强,以小搏大的话。

合理去利用技巧,完成巧妙打击,也很好用。

除此之外,还有雷欧对于格斗方面的一些理解、概念。

比如,如果面对敌人一直被压着打的时候,只想着要先进行防御,撑过敌人的攻势之后,再去予以还击的念头,就是错误的想法。

因为,当你抱着这样的想法的时候,只会让敌人的攻势变得越来越密,越来越猛。

现实里面的战斗,可不是什么你一回合,我一回合的回合制游戏。

先发制人的情况,就是容易形成滚雪球一般的优势。

一步错,步步错。

一步慢,步步慢。

要是没有反击的制约,一味的去抵抗防守,只会让敌人愈发的猖狂,变成任由对方揉捏的肉靶子。

到时候,只会一直挨打,最终累积到失去体力,无法抵御,彻底落败。

但要是能够在面对敌人的时候,努力保持高还击的想法,但凡能够抓准漏洞还击一二的话,那么敌人出手就会存在顾忌,就不会毫无保留。

哪怕是没有抓住反打的机会,也可以少被揍一些了。

当然了,这里的还击,并不是为了还击而去盲目出击。

而是要结合对方的攻势,抓准对方的破绽还击。

关键不在频率次数的多少,而在准。

要快!

要准!

要狠!

哪怕对方一直攻击,而你只要能够顶住对方的气势,适应了对方的攻击之后,那么就能够轻松地看出对方的破绽。

雷欧将这种方式,称为防守反击。

青涩的格斗技能,不成熟的战斗方式

夏源的弱项,在同样显得比较青涩,还在不断变强的凤源面前,一一得到了纠正。

还是那句话,雷欧的实力,虽然还没有达到巅峰,却也远超绝大多数格斗人士。

通过不断的练习,夏源就感觉自己像是推开了一扇大门。

对于格斗技巧知道的越多,就越是感觉自己弱小,越是想要汲取更多技巧,达到更高层次。

虽然说收益方面也是成倍增长,但辛苦也是真的辛苦。

不过,一想到雷欧在原TV剧情里面,频频被怪兽击败。

甚至要不断的通过赛文特训,才能艰难获胜。

可是,每一次失败过后,雷欧就不会再有失手。

一次次的落败,只会早就更强的他。

只要他自己的心态不被影响,那么纵然过程有所波折,他也不会被摧垮。

而不会被摧垮,并且怀揣着自信的他,就能一直迈步向前走。

堪称昭和励志王。

哪怕是夏源的心底,也不由得带上一丝敬佩。

斗志与毅力,也随之而得到激励。

对于奥特曼而言,光线技能当然重要,但也不能忽视格斗能力。

日后,他需要面临的战斗会越来越多。

不是每一次都能够像之前那一次战斗一样,有雷欧赛文来帮忙顶在前面做掩护。

光线技能,也不是说放就放
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