合了骑士营中的骑士,银月未做任何停留,直接带队方的战士营杀去。这里才是他最终的目标,因为战士这个职业是最能发挥“王的号令”这技能的。
弓箭手的长处是攻击距离;
法师的长处是攻击范围;
盗贼是鬼魅一般的潜行;
骑士是同类的祝福技;
牧师主要是恢复技;
而格斗家主要是……稀有。
这几大职业的最大优势,都不是“王的号令”可以加强的。只有战士,血厚防高攻也高的战士,朴实的以基本属性体现自己优势的战士,是“最能发挥王的号令”的职业。
不过,由于是支战士队,移动相对的要缓慢许多。许月不敢和剑鬼他们回援的盗贼、弓手等移动迅速的职业比赛抢时间。在战士营外囤积的是大量的法师。一旦对方援兵先一步到达,在法师身前构筑起一道防御,那么这30来人的冲锋小队,即使在“王的号令”下,也一片火海。
所以银月才会选择声东击西的办法,先佯装向东北角进军,在进入盘根交错的巷子内后,兵分两路,一队弓箭手继续上前吸引敌人的注意,而银月的冲锋队则朝他最终的目标战士骑扑来。解决骑士营也是顺道,多些骑士也多些力量。从属性上来分析,骑士算是最接近战士的职业。
至于一开始选择攻击弓手靶场……韩家公子的考虑未免有些太深远地。银月的打算很简单:他是战士队,第一战当然选最有把握的下手。那当然就是弓手靶场外的堆着的大量盗贼了。
集合的战士、骑士队马不停蹄的朝下赶去。理论上讲,银月这“王的号令”技能每4的法力消耗,只能持续25。但是,他有一个有效地补充。
茫茫的莽莽,同样拥有一个武器附加的技能。
理想的法杖。
附加技能:法力献祭,燃烧自身地法力,消耗上限的5,补充法力给除自己以外的指定目标。
更狠的是,这是一个没有冷却时间的技能。而茫茫的莽莽是一个智力精神牧师。法力也是超多,她的5,加到银月身上就成了银月的10%。也就是说,茫茫地莽莽用完自己的全部法力。可以给银月补充他200的法力,单此就把“王地号令”的时间又延长了50秒。
不过此时银月已经收起了技能,算上茫茫的莽莽的补充,技能时间一共也只不过75秒,这个时间是连从骑士营走到战士营都不+战士营前地一战,银月已经不准备使用“王的号令”了,十分钟冷却后的觉醒,他准备留到最后一战。
风风火火冲向战士营地银月队在路上完成了准备工作。骑士在每个人身上施加了“生命祝福”:每5自动回复少许生命的技能。
对付法师,只要带着残存的生命冲到对方面前,那么剩下的工作就是摧枯拉朽了。
战士营地外的断云等人此时额外的紧张。刚才骑士营外阵亡后原地复活的骑士报告:银月一行人已经朝着战士营方向进发了。
“来了!”断云的眉头一紧,如雷的脚步声,比上一次来得更加让人心惊肉跳。此番银月没有释放“王的号令”,一群战士和骑士自然也不会抱成一团,一堆人分散在各个巷道口。此时集体现身,从多个方向朝战士营外扑来。
断云神色惨然。他哪里会料到银月这技能突然不释放了。对方如此四分五裂的扑过来,有效的降低了法师的群伤优势。如果对方人少。法师还可以抵挡,问题是:此时对方的人已经多的要命,远比战士营地外的守军要多。
银月的30多人小队,骑士营中拯救出40名骑士,战士营中冲出的30多人,此外,还有可以算是弓箭手同期获救的牧师,出]:没看到这帮人的踪迹,此时也乍然现身。这是一支100人的内盾军团。
“完了……没法抵挡了。”断云这等老玩家,一扫眼前的局势,已经可以预想后果。但是,热血的“打倒前尘军团”是没有人会选择退缩的,一番惨烈的战斗后,虽然以己方的失败告终,但也让前尘行会付出了应有的代价。
前尘行会在战士营地前汇聚出了一支庞大的军团。战士、骑士、牧师,是这支军团的三大职业。拿风格来说,这支无疑是一台绞肉机。没有太多的技巧,顶着
身,然后将对手绞杀……断月已经两次领略这种风格营地刚刚复活的他,看到银月等人在营地外面集结队伍,却什么也做不了,只能把这边的情况不断地反映给法师学院那边的剑鬼等人。
经过磨磨唧唧的一场战斗,法师学院这边骚扰的弓箭手小队终于被消灭了。与其同时也传来骑士营和战士营两地沦陷的消息。剑鬼等人没有选择救援,他们已经把所有力量都招集到了法师学院外,甚至包括一直没有遭到对方攻击的盗贼工会。驻守这边的战士也纷纷回防。
法师学院门外构起了最后一道防线。
对方没有法师,这是剑鬼他们可以利用的最后一项优势。如果连这也放弃,那么一切的努力都将回归原点。
此时几人正在分析断云两次牺牲所换来的情报。<
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